[英]Canvas draggable with kineticJS and Clip function
我有一個涉及canvas
的問題。
我想使用kinetic
來使用移動事件(最特別是用於可拖動事件),並且我也想同時使用clip()
函數。
這是我的代碼:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
canvas {
border: 1px solid #9C9898;
}
</style>
<script src="kinetic-v3.9.4.js"></script>
<script>
window.onload = function() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 708,
height: 500
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var circle1 = new Kinetic.Circle({
x: 150,
y: 150,
radius: 75,
fill: "red",
draggable: true
});
var circle2 = new Kinetic.Circle({
x: 350,
y: 150,
radius: 75,
fill: "blue",
});
layer.add(circle2);
layer.add(circle1);
stage.add(layer);
};
</script>
</head>
<body onmousedown="return false;">
<div id="container"></div>
</body>
</html>
我有第一個可拖動的圓圈,但我想使用它和clip function
但我真的不知道該怎么做。 另外,我嘗試獲得2d上下文,如下所示:
var context = this.getContext();
但這沒有用。 如果有人可以幫助我,謝謝。
我也看到了這個示例,但不適用於移動設備。
您提到的示例在移動設備上不起作用的原因是,它僅使用鼠標事件處理程序:
stage.on("mousemove", function(){})
但您需要添加如下觸摸事件:
stage.on("mousemove touchmove", function(){})
touchstart,touchmove,touchend
祝好運!
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