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調用函數onclick html5中的按鈕

[英]call a function onclick a button in html5

我想通過觸摸HTML5中的按鈕來調用函數。 我在畫布上畫了一個矩形。

這是我的代碼:

<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="300"></canvas>
<button id="as" type="button">Left</button></body>
<script>
    var inc=10;
    var c=document.getElementById("canvas");
    ctx = c.getContext("2d");
    ctx.fillRect(x,0,150,75);
    function moveLeft(){ x+=inc }
</script>

既然您提到了“觸摸”,我想我們需要一個計時器。 畫布繪制例程也需要一些固定。 這是我的版本:

<html><body>
<canvas id="canvas" width="200" height="300" style='border:1px solid black'></canvas>
<button id="as" type="button" onmouseover='startMove()' onmouseout='stopMove()'>Left</button></body>
<script>
    var c=document.getElementById("canvas");
    var ctx = c.getContext("2d");
    var inc = 10;
    var timer = 0;
    var x = 100;
    function moveLeft(){ if ( x > 0 ) x-=inc; drawCtx(); }
    function drawCtx(){ ctx.clearRect(0,0,200,300); ctx.fillStyle='black'; ctx.fillRect(x,0,50,75); }
    function startMove(){ stopMove(); timer = setInterval(moveLeft, 1000);  }
    function stopMove(){ clearInterval(timer); }
    drawCtx();
</script>

該操作是將鼠標懸停在鼠標上時,它將每秒每秒調用一次MoveLeft(間隔為1000ms),直到您移開鼠標為止。

代碼不是很好,但是它可以工作,我希望它足夠簡單,可以理解這一點。

下面是移動所有方向和邊界檢查的示例:

HTML:

<canvas id="canvas"></canvas><br>
<button type="button" onclick="moveRect(0, -10);">move up</button><br>
<button type="button" onclick="moveRect(-10, 0);">move left</button>
<button type="button" onclick="moveRect(+10, 0);">move right</button><br>
<button type="button" onclick="moveRect(0, +10);">move down</button>

JS:

var c = null, ctx = null, x = 0, y = 0;
var width = 150, height = 75;

function moveRect(x2, y2) {
    ctx.clearRect(x, y, width, height);
    x += x2;
    if (x < 0) x = 0;
    else if (x > c.width - width) x = c.width - width;
    y += y2;
    if (y < 0) y = 0;
    else if (y > c.height - height) y = c.height - height;
    ctx.fillRect(x, y, width, height);
}

window.onload = function() {
    c = document.getElementById("canvas");
    ctx = c.getContext("2d");
    x = 0;
    moveRect(0, 0);
}

CSS:

#canvas {
    width: 200;
    height: 300px;
    border: 1px solid red;
}

另請參見此示例

您可以指定填充樣式以使矩形可見或繪制邊框。 其次,您想將事件附加到按鈕以移動在畫布上繪制的矩形。 可以通過此代碼完成,也可以根據您的需要模制代碼。 使用Javascript 在JsFiddle上進行演示,使用jQuery在JsFiddle上進行演示

x =200;
$('#as').click(function()
{    
    var inc=10;
    var c=document.getElementById("canvas");
    //c.style.backgroundColor = "#ff0000";
    ctx = c.getContext("2d");    


    ctx.fillStyle="#ff0000";    
    ctx.fillRect(x+5,0,15,75);


    ctx.fillStyle="#ffffff";    
    ctx.fillRect(x,0,15,75);
    x-=5;
}
);​

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