[英]How do I avoid busy loop in Java Thread with callback function
我試圖找出如何消除我在Java中的線程中的繁忙循環。 該線程只會等待Listener類的回調。 線程類看起來像這樣:
class MyThread implements Runnable, MessageListener{
private Listen Listener;
public MyThread(){
Listener = new Listener(this);
}
public void run(){
while(true){}
}
public void messageReceived(Message m){
//do stuff
}
}
我試圖讓這段代碼盡可能簡單。 想法是Listener正在等待從串行端口接收一些數據,並且當收到消息時,線程將對其進行一些處理。 我更喜歡使用一些同步變量,如Message的BlockingQueue,但我無法修改Listener代碼。 當然,問題是運行循環會占用處理器周期。 我的問題:
如果我在運行循環中等待或睡眠,函數調用是否仍然按預期工作? (我不確定如何測試這種方法100%的工作時間)。
有沒有更好的方法來完全避免這種循環?
做這樣的事情
class MyThread implements Runnable, MessageListener{
private Listen Listener;
private Object lock = new Object();
public MyThread(){
Listener = new Listener(this);
}
public void run(){
while(true){
synchronized (lock) {
try{
lock.wait();
// use the updated status
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
}
}
}
public void messageReceived(Message m){
synchronized (lock) {
try{
// Do something with the message here like update some status
lock.notify();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
}
}
}
獲得事件后,您將更新某些狀態/存儲消息並釋放通知線程。 然后從你的線程處理事件
僅僅根據您發布的內容,看起來有人誤解了線程是什么以及它是如何工作的。 如果while(true){}內部確實沒有任何內容,並且不是因為簡潔而將其剪切掉,那么在此線程上實際上不會處理該消息。
代碼並不 “上線程”跑只是因為方法上可運行的實現定義。
調用messageReceived(Message m)
方法時,該方法的主體在調用線程中執行。 它不會僅僅因為在那里被定義而被“傳遞”到這個線程。
如果沒有什么可做的,你的線程不需要存在。
class AsyncMessageListener implements MessageListener{
private final Listener listener;
private final ExecutorService services = Executors.newSingleThreadExecutor();
public MyThread(){
listener = new Listener(this);
}
public void messageReceived(final Message m){
services.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// process message m
}
});
}
}
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