[英]Comparing circular linkedlists equals method
public class LinkedList {
Object contents;
LinkedList next = null;
public boolean equals(Object item) {
return (this == item) || ((item instanceof LinkedList) && this.equals((LinkedList)item));
}
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
}
}
public class myUtil{
public static boolean equals(Object x, Object y) {
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
}
}
main(){
LinkedList myList = new LinkedList();
myList.next = new LinkedList();
LinkedList head = myList.next;
myList.next = head;
}
我想我在這里創建了一個循環鏈表。 所以我所做的是覆蓋 equals 方法以確保處理循環引用:
出於某種原因, LinkedList.equals 似乎沒有返回......是因為我的循環鏈表,還是我錯過了一些條件?
此代碼的主要問題是您的比較不會在循環引用時終止,並且如果所有內容字段都相等,則會永遠循環。 它將始終繼續進行下一次比較,並且由於下一項始終存在(因為它是一個圓圈),因此這將永遠持續下去。
myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
要解決此問題,最簡單的方法是向每個列表項添加一個布爾私有“已訪問”字段。 比較時,請在比較后對每個項目設置已訪問。 如果兩者都未訪問且相同,則繼續。 如果只訪問了一個,則您的列表並不相同。 如果兩者都被訪問,您就比較了整個列表的可達性。 通常,在列表中包含循環是一個壞主意,並且存在專門用於檢測它們的算法。 這可能是一個令人困惑的話題。 這里是一個覆蓋環路檢測,可以幫助您進一步了解這個問題。 請記住,如果您使用訪問過的字段,則必須在 equals() 中使用另一個循環取消所有這些字段的設置,以使其再次運行。
另一方面,您沒有為測試初始化列表節點的內容字段。 這在這里沒問題,因為它們被初始化為 null,但通常顯式初始化所有字段是一個好習慣。
一般來說,您也不需要equals(Object item)
覆蓋。 嘗試
public boolean equals(LinkedList item){
if (this == item){
return true; // It's the same object
}
// Add some null checks here, I'm lazy
if (this.visited && item.visited && this.contents.equals(item.contents){
this.visited = false; //Unset
item.visited = false;
return true;
}
if (this.visited && !item.visited){
this.visited = false;
return false;
}
if (!this.visited && item.visited){
item.visited = false;
return false;
}
if (!this.visited && !item.visited && this.visited.contents.equals(item.contents){
this.visited = true;
item.visited = true;
boolean ret = this.next.equals(item.next);
this.visited = false;
item.visited = false;
return ret;
}
// Contents not equal
return false;
}
這通過一些基本的遞歸來回溯和取消設置。 我顯然沒有編譯這個,但這就是它的要點,我想(我希望沒有太多錯誤)
兩個問題,首先你沒有循環鏈表。 下面的代碼創建了 2 個列表,list1.next = list2,list2.next = null。 沒有創建圈子。
LinkedList myList = new LinkedList();
myList.next = new LinkedList();
LinkedList head = myList.next;
myList.next = head;
其次,如果您 DID 有一個循環鏈接列表,以下將產生無限循環,因為沒有達到結束條件,這是因為在循環鏈接鏈接中, next
永遠不應為null
。
public boolean equals(Object item) {
return (this == item) || ((item instanceof LinkedList) &&
this.equals((LinkedList)item));
}
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents) && myUtil.equals(this.next, item.next);
}
為了有效地做到這一點,您需要提供一些機制來以非循環方式迭代列表,即使該機制是私有的並且不向其他用戶公開。 一種方法是將單個節點標記為“根”。
return myUtil.equals(this.contents, item.contents)
&& myUtil.equals(this.next, item.next);
當您執行 && 的第二個表達式即myUtil.equals(this.next, item.next);
時,我想這是您懷疑的問題myUtil.equals(this.next, item.next);
您輸入執行此行的 myUtil.equals 方法:
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
這反過來使用x
的 .equals() 方法,它將重復其item.next
的過程,依此類推,因為您有一個循環鏈表。
這會導致無限循環,這是因為在代碼中:
public static boolean equals(Object x, Object y) {
return (x == y) || (x != null && x.equals(y));
}
x.equals(y)
將再次調用:
public boolean equals(LinkedList item) {
return myUtil.equals(this.contents, item.contents)
&& myUtil.equals(this.next, item.next);
}
但是,如果您正在執行myList1.equals(myList1)
,您將不會得到無限循環,因為myUtils.equals()
的(x==y)
myUtils.equals()
將返回true
因此如果您比較相同的對象,則不會發生無限循環。
但是,當您比較不同的對象時,您將進入無限循環。
這不是循環列表問題,這是因為您選擇的代碼設計。
終於完成了我的equals方法實現。 為此,我不得不自己使用額外的檢查工具。 我不能說它有效,但檢查了一些異常狀態。
public boolean equals(Object o)
{
if(!(o instanceof CircularlyLinkedList))
return false;
CircularlyLinkedList<E> list=(CircularlyLinkedList<E>)o;
if(this==list)
return true;
if(size()!=list.size())
return false;
//tail element of this object
Node<E> thisTail=tail;
//tail element of list passing as parameter
Node<E> listTail=list.tail;
//checking if tail elements of both lists are the same or not. If not rotate list till equatation is provided for tails
if(!thisTail.equals(listTail))
{
listTail = equate(list);
if(listTail==null)
return false;
}
//Each element checking
for(int i=0; i<size(); i++)
{
thisTail=thisTail.next;
listTail=listTail.next;
if(!thisTail.equals(listTail))
{
listTail = equate(list);
listTail=tail;
i=0;
if(listTail==null)
return false;
}
}
return true;
}
並等效方法:
private Node<E> equate(CircularlyLinkedList<E> list)
{
Node<E> thisTail=tail;
Node<E> listTail;
for(int i=0; i<list.size(); i++)
{
list.rotate();
listTail=list.tail;
//If full rotation completes then returns null
if(list.getRotation()==0)
{
return null;
}
if(thisTail.equals(listTail))
{
return nodeList;
}
}
return null;
}
getRotation方法返回旋轉操作的計數並在 0 和size-1之間變化。 我希望它會變得有用。
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