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使用TIdTCPServer進行多播(Indy 9 + Delphi 7)

[英]Multicasting with TIdTCPServer (Indy 9 + Delphi 7)

我知道我在下面描述的並不是技術上的多播,但我對我想要做的事情缺乏更好的描述。

我目前有一個帶有OnExecute的TIdTCPServer,它讀取傳入的消息,將響應消息生成到線程安全隊列中,然后調用一個函數來逐步執行隊列並將消息發送回客戶端。 這部分代碼正在運行,並允許客戶端請求數據集。

當客戶端更改服務器上的對象時,我希望所有客戶端都收到有關此更改的通知。 代碼當前將通知消息添加到每個連接的每個隊列。 我的問題是OnExecute沒有循環,因此在服務器從客戶端收到消息之前,不會調用在隊列上發送消息的調用。

有沒有辦法讓OnExecute循環? 或者為連接觸發OnExecute的方法我知道我已將消息排隊了?

我的過程TWinSocketSession對象具有對連接的引用,並包含傳出消息Queue的代碼。 它還有一個名為SendMessages的過程,它遍歷隊列並調用Connection.Write。 下面是我的OnExecute程序。

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
  Var
    i:           Integer;
    strMessage:  String;
  begin
    //find the Socket Session for connection
    for i := 0 to m_usClientCount do
      begin
        if m_mWinSocketSession[i]<>Nil then
          if ( m_mWinSocketSession[i].Connection = Athread.Connection ) then break;
      end;

    //read the message
    strMessage := m_mWinSocketSession[i].Connection.ReadLn(#0,25,-1);

    //parse the message and populate the Queue with outgoing messages
    m_mWinSocketSession[i].ParseInString(strMessage);

    //send all of the outgoing messages
    m_mWinSocketSession[i].SendMessages;
  end;

是的, TIdTCPServer.OnExecute事件一個循環事件。 入站消息到達時不會觸發它。 無論連接實際在做什么,它都會在連續的生命周期內以連續循環方式觸發。 它是事件處理程序根據需要實現阻塞行為的責任。 您的代碼調用了ReadLn()並指定了25ms的超時,因此它不會阻止事件處理程序及時退出,因此它可以立即重新輸入。 如果阻止事件處理程序及時退出,那么代碼中的其他地方就會出現死鎖問題。

不過,我會建議以下更改:

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdPeerThread); 
var
  i: Integer;
begin 
  for i := 0 to m_usClientCount do  
  begin  
    if (m_mWinSocketSession[i] = nil) then
    begin
      m_mWinSocketSession[i] := TWinSocketSession.Create;
      m_mWinSocketSession[i].Connection := AThread.Connection;

      // for easier access in the other events...
      AThread.Data := m_mWinSocketSession[i];  

      Exit;
    end;
  end;

  // cannot start a new session
  AThread.Connection.Disconnect;
end; 

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Disconnect(AThread: TIdPeerThread); 
var
  session: TWinSocketSession;
  i: Integer;
begin 
  session := TWinSocketSession(AThread.Data);
  AThread.Data := nil;

  if session <> nil then
  begin      
    for i := 0 to m_usClientCount do  
    begin  
      if m_mWinSocketSession[i] = session then
      begin
        m_mWinSocketSession[i] := nil;
        Break;
      end;
    end;
    session.Free;
  end;
end; 

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread); 
var 
  session: TWinSocketSession;
  strMessage:  String; 
begin 
  session := TWinSocketSession(AThread.Data);

  //read a message  
  strMessage := AThread.Connection.ReadLn(#0, 25, -1);  
  if not AThread.Connection.ReadLnTimedOut then
  begin
    //parse the message and populate the Queue with outgoing messages  
    session.ParseInString(strMessage);  
  end;

  //send all of the outgoing messages  
  session.SendMessages;  
end; 

如果您可以完全消除m_mWinSocketSession列表並且只是在OnConnect事件中將新隊列直接分配給Connection,那么這將更好。 當客戶端斷開連接時, OnDisconnect事件可以釋放隊列。

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdPeerThread); 
begin
  AThread.Data := TWinSocketSession.Create;
  TWinSocketSession(AThread.Data).Connection := AThread.Connection;
end;

procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Disconnect(AThread: TIdPeerThread); 
begin
  session := TWinSocketSession(AThread.Data);
  AThread.Data := nil;
  session.Free;
end;

暫無
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