[英]TCP/Ip network communication in c++
我正在嘗試編寫一個線程函數,該函數通過本地網絡上的Tcp / ip將系統信息發送到另一台計算機。 我一直在使用套接字來實現這一點,到目前為止,這還算不錯。 但是我現在可以正常工作,但是大約有30%的時間我收到錯誤消息,告訴我無法打開套接字。 我將activeSocket庫用於套接字。
#include "tbb/tick_count.h"
#include "ActiveSocket.h"
using namespace std;
CActiveSocket socket;
extern int hardwareStatus;
int establishTCP() {
char time[11];
int communicationFailed = 0;
memset(&time, 0, 11);
socket.Initialize();
socket.SetConnectTimeout(0, 20);
socket.SetSendTimeout(0, 20);
return communicationFailed;
}
int monitor() {
cout << "Monitor: init continious monitoring" << endl;
int communicationFailed;
tbb::tick_count monitorCounter = tbb::tick_count::now();
while (!closeProgram) {
tbb::tick_count currentTick = tbb::tick_count::now();
tbb::tick_count::interval_t interval;
interval = currentTick - monitorCounter;
if (interval.seconds() > 2) {
monitorCounter = tbb::tick_count::now();
communicationFailed = 1;
char buffer[256];
sprintf(buffer, "%d;", hardwareStatus);
establishTCP();
char *charip = new char[monitoringIP.size() + 1];
charip[monitoringIP.size()] = 0;
memcpy(charip, monitoringIP.c_str(), monitoringIP.size());
const uint8* realip = (const uint8 *) charip;
int monitorCount = 0;
cout << "Monitor: " << buffer << endl;
while (communicationFailed == 1 && monitorCount < 2) {
monitorCount++;
if (socket.Open(realip, 2417)) {
if (socket.Send((const uint8 *) buffer, strlen(buffer))) {
cout << "Monitor: Succeeded sending data" << endl;
communicationFailed = 0;
socket.Close();
} else {
socket.Close();
communicationFailed = 1;
cout << "Monitor: FAILED TO SEND DATA" << endl;
}
} else {
socket.Close();
communicationFailed = 1;
cout << "Monitor: FAILED TO OPEN SOCKET FOR DATA" << endl;
}
}
if (monitorCount == 2) cout << "Monitor: UNABLE TO SEND DATA" << endl;
}
}
return communicationFailed;
}
我想我在這些功能上做錯了,問題不在接收此數據的那一邊。 誰能在此代碼中看到任何明顯的錯誤,從而導致失敗? 我不斷收到自己的提示信息: "Monitor: FAILED TO OPEN SOCKET FOR DATA"
編輯:使用telnet,一切正常,時間100%
socket
是一個全局變量。 它可以在兩個線程之間並發使用,也可以在一個線程內按順序使用。 實際上, while(~closeProgram)
循環表明您打算順序使用它。
CActiveSocket::Open
某些文檔顯示:“ 基於連接的協議套接字(CSocket :: SocketTypeTcp)只能成功調用Open()一次... ”
當您在同一對象上兩次調用.Open()
時,程序可能會失敗。
我最終發現我的代碼有問題。 由於連接不穩定並且在70%的時間內都正常工作,因此似乎是超時問題。 我刪除了兩個超時設置
socket.SetConnectTimeout(0, 20);
socket.SetSendTimeout(0, 20);
現在,它工作得非常好,不過感謝您提供的故障排除提示!
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.