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javascript 停止無限循環

[英]javascript stop an infinite loop

這是 node.js。

我有一個 function,如果滿足幾個條件,它可能會變成無限循環。 不受信任的用戶設置了這些條件,因此為了這個問題的目的,請假設無限循環是無法修復的。

我仍然需要一種方法來停止無限循環。

這是我正在嘗試做的一些示例代碼:

var infiniteloop = false;
var condition = true
function loop () {
  while (condition) {
    console.log('hi')
    if (infiniteloop) {
      condition = false
      console.log('oh last one')
    }
  }
}

loop()

所以有幾個問題基於我正在嘗試做的事情。

  1. 如果infiniteloop變量設置為 true,循環就會停止,對嗎?
  2. 如何檢測無限循環? 每 3 秒檢查一次的東西會很好。
  3. 如果infiniteloop循環變量在同一進程中,則它在循環時不能更改。 我必須將變量存儲在不同的進程中嗎?
  4. 任何檢測到無限循環的東西都需要存在於不同的進程中? 理想情況下,相同的過程會很好,但不管用什么?

謝謝你的幫助。

基於其他建議的解決方案:

function Worker()
{
    this.MaxIterations = 1000000;
    this.Enabled = true;    
    this.condition = true;
    this.iteration = 0;
    this.Loop = function()
    {
        if (this.condition 
            && this.Enabled 
            && this.iteration++ < this.MaxIterations)
        {
            console.log(this.iteration);
            setTimeout(this.Loop.bind(this),0);
        }
    };  
    this.Stop = function()
    {
        this.Enabled = false;
    };
}
var w = new Worker();
setTimeout(w.Loop.bind(w), 0);
setTimeout(w.Stop.bind(w), 3000);

不確定這是否是最佳選擇,但是應該能按預期工作。

使用setTimeout恢復循環允許主node.js事件循環處理其他事件,例如w.Stop。

在這種情況下,無窮大取決於循環的最大迭代次數。 此代碼阻止了JavaScript的單線程性質,因此,除非使用Web Worker,否則您將始終鎖定所有內容。 最好不要每隔x秒檢查一次,因為此代碼無論如何都會阻止執行間隔或超時,而是將其作為循環迭代的最大閾值放入循環本身。

var infiniteloop = false;
var condition = true;
var loopCounter = 1;
var maxLoopIterations = 1000; 
function loop () {
  while (condition) {
    console.log('hi');
    infiniteLoop = (loopCounter >= maxLoopIterations); 
    if (infiniteloop) {
      condition = false;
      console.log('oh last one');
      break;
    }
    loopCounter++;
  }
}

實際上,您不需要停止無限循環。 使用setImmediate

例如:

var immediateId;

function loop () {
    console.log('hi');
    immediateId = setImmediate(loop);
}

loop();

這段代碼將一直打個招呼 ,直到您停止它。

//stop the loop:
clearImmediate(immediateId);

為什么使用setImmediate

  1. 內存消耗保持在較低水平,不會引起內存韭蔥;
  2. 不會拋出RangeError: Maximum call stack size exceeded
  3. 表現不錯;

更進一步,

我創建此模塊是為了輕松管理無限循環:

var util = require('util');
var ee = require('events').EventEmitter;

var Forever = function() {
    ee.call(this);
    this.args = [];
};

util.inherits(Forever, ee);

module.exports = Forever;

Forever.prototype.add = function() {
    if ('function' === typeof arguments[0]) {
        this.handler = arguments[0];
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        if (args.length > 0) {
            this.args = args;
        }
    } else {
        this.emit('error', new Error('when using add function, the first argument should be a function'));
        return 0;
    }
    return this;
};

Forever.prototype.run = function() {
    var handler = this.handler;
    var args = this.args;
    var that = this;

this._immediateId = setImmediate(function() {
        if (typeof handler === 'function') {

            switch (args.length) {
                // fast cases
                case 0:
                    handler.call(that);
                    that.run();
                    break;
                case 1:
                    handler.call(that, args[0]);
                    that.run();
                    break;
                case 2:
                    handler.call(that, args[0], args[1]);
                    that.run();
                    break;
                    // slower
                default:
                    handler.apply(that, args);
                    that.run();
            }
                } else {
                //no function added
                that.emit('error', new Error('no function has been added to Forever'));
            }
        });
};

Forever.prototype.stop = function() {
    if (this._immediateId !== null) {
        clearImmediate(this._immediateId);
    } else {
        this.emit('error', new Error('You cannot stop a loop before it has been started'));
    }
};

Forever.prototype.onError = function(errHandler) {
    if ('function' === typeof errHandler) {
        this.on('error', errHandler);
    } else {
        this.emit('error', new Error('You should use a function to handle the error'));
    }
    return this;
};

用法示例:

var Forever = require('path/to/this/file');
var f = new Forever();

// function to be runned
function say(content1, content2){
    console.log(content1 + content2);
}

//add function to the loop
//the first argument is the function, the rest are its arguments
//chainable api
f.add(say, 'hello', ' world!').run();

//stop it after 5s
setTimeout(function(){
    f.stop();
}, 5000);

而已。

您可以創建一個子進程(分支)以檢查您的實際進程是否正在響應。 如果沒有響應,則分叉將向父級發送消息-殺死父級和分叉。 您在本要點中可以看到的與此類似的東西: https : //gist.github.com/kevinohara80/3173692

如果您要使用Express Node.js服務器,則可以嘗試中間件harakiri ,它可以滿足您的需求。

我想提出我的解決方案。 就我而言,我有幾個無限循環( while(true) ),這些無限循環僅由break語句終止。 很難確定是否滿足這些break語句的條件,而且該算法不是我自己開發的,因此也不可以選擇完全重構。

我喜歡@JasonSebring帶有循環計數器的簡單解決方案。 在我的情況下,只需為迭代次數設置一個限制就可以了。 但是我不想將所有這些變量都插入到我的代碼中,此外,我還需要一個適用於嵌套循環的解決方案。 所以我想出了這個包裝函數:

/**
 * Stop potential infinite loops after a certain number of iterations.
 * @param loopLimit - The maximum number of iterations before loop is aborted.
 * @param silentStop - Whether to abort the loop silently or throw an error instead.
 * @param callBack - Function representing the inner code of the loop.
 */
static finiteLoopHelper(loopLimit, silentStop, callBack) {
  let loopCounter = 0;
  let stopLoop = false;

  while (!stopLoop) {
    // Return value from the callback can invoke an early stop, like a break statement.
    stopLoop = callBack();

    loopCounter++;
    if (loopCounter >= loopLimit) {
      stopLoop = true;
      if (!silentStop) {
        throw Error(`Loop aborted after ${loopLimit} iterations.`);
      }
    }
  }
}

用法是這樣的:

let someVariable = 0;

finiteLoopHelper(1000, false, () => { // this line replaces "while (true) {"
  someVariable = someCalculation();
  if (someVariable === someCondition) {
    return false; // like continue in a normal loop.
  }
  codeNotExecutedInCaseOfContinue();

  if (someVariable === someOtherCondition) {
    return true; // like break in a normal loop.
  }

  // Return value at the end can be omitted, because without it the function
  // will return undefined which also keeps the loop running.
  // return false;
});

如果循環之前有條件,則必須在arrow函數中檢查此條件,並使用return true; 就像上面的例子一樣。

由於不公開循環計數器,因此可以嵌套此解決方案,而無需為內部循環的計數器找到不同的變量名。

在 function 中,只需返回 false 或 undefined。

在 function 中手動拋出 new Error("ERROR")。

將 function 設置為在計時器上運行 - var timer = setInterval(FUNCTION, 1000)。 然后清除它停止 - clearInterval(timer)

使用可以終止的工作人員運行腳本。

使用 window.stop() 來阻止頁面加載和運行。

僅適用於 NodeJS – 使用 process.abort() 或 process.exit()。

暫無
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