[英]Does c++ compiler optimize 0*x?
c ++編譯器是否優化0 * x? 我的意思是它轉換為0還是它實際上是乘法?
謝謝
它可能:
int x = 3;
int k = 0 * 3;
std::cout << k;
00291000 mov ecx,dword ptr [__imp_std::cout (29203Ch)]
00291006 push 0
00291008 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (292038h)]
它甚至完全優化了變量。
但它可能不會:
struct X
{
friend void operator *(int first, const X& second)
{
std::cout << "HaHa! Fooled the optimizer!";
}
};
//...
X x;
0 * x;
如果x是基本整數類型,則代碼生成器將使用通常稱為“算術規則”的優化來進行更改,例如:
int x = ...;
y = 0 * x; ===> y = 0
y = 1 * x; ===> y = x
y = 2 * x; ===> y = x + x;
但僅適用於整數類型。
如果x是非整數類型而不是0 * x
可能不總是等於0
,或者可能有副作用。
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