[英]C++ GDI+ Drawing Image on layered window not working
因此,我在SO上找到了許多有關將圖像繪制到分層窗口的代碼示例,指南和答案。 我嘗試使用純HBITMAP
S和WIC庫進行繪制,現在我要使用GDI +進行繪制(這要簡單得多,看似更容易使用,到目前為止,它已經解決了許多錯誤WIC代碼錯誤)。
我目前停留在UpdateLayeredWindow
。 不管我嘗試什么,我都無法正常工作。 現在,它返回87或ERROR_INVALID_PARAMETER
。 問題是,哪一個是不正確的? 我很沮喪! 除了UpdateLayeredWindow
拒絕工作之外,以下代碼似乎是解決方案。
我究竟做錯了什么?
這是設置HDC /位圖信息/圖形對象的代碼。
// Create DC
_oGrphInf.canvasHDC = GetDC(_hwndWindow);
// Create drawing 'canvas'
_oGrphInf.lpBits = NULL;
_oGrphInf.bmpCanvas = CreateDIBSection(_oGrphInf.canvasHDC,
&_oGrphInf.bmpWinInformation, DIB_RGB_COLORS,
&_oGrphInf.lpBits, NULL, 0);
// Create graphics object
_oGrphInf.graphics = new Gdiplus::Graphics(_oGrphInf.canvasHDC);
上面的工作正常-我逐步執行了所有指針。
這是繪制PNG的方法。
void Splash::DrawPNG(PNG* lpPNG, int x, int y)
{
LOGD("Drawing bitmap!");
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(_oGrphInf.canvasHDC);
// Select
HBITMAP bmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, _oGrphInf.bmpCanvas);
Gdiplus::Color trans(0, 0, 0, 0);
_oGrphInf.graphics->Clear(trans);
_oGrphInf.graphics->DrawImage(lpPNG->GetImage(), x, y);
_oGrphInf.graphics->Flush();
SIZE szSize = {_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biWidth,
_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biHeight};
// Setup drawing location
POINT ptLoc = {0, 0};
POINT ptSrc = {0, 0};
// Set up alpha blending
BLENDFUNCTION blend = {0};
blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blend.SourceConstantAlpha = 255;
blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
blend.BlendFlags = 0;
// Update
if(UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC, &ptLoc,
&szSize, hdcMem, &ptSrc,
(COLORREF)RGB(0, 0, 0),
&blend, ULW_ALPHA) == FALSE)
LOGE("Could not update layered window: %u", GetLastError());
// Delete temp objects
SelectObject(hdcMem, bmpOld);
DeleteObject(hdcMem);
DeleteDC(hdcMem);
}
拉我的頭發! 救命?
編輯 :我剛決定重寫對UpdateLayeredWindow
函數的調用,該函數解決了錯誤的參數問題。 這是我想出的。 但是,它仍然不起作用 。 我究竟做錯了什么?
UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC,
NULL, NULL, hdcMem, &ptLoc,
RGB(0, 0, 0), &blend, ULW_ALPHA)
為了在繪圖操作中保留alpha信息,您必須基於內存支持的Bitmap對象而不是HDC來創建Graphics對象,當然,您的Bitmap必須采用帶有alpha通道的格式。
您將需要使用以下位圖構造函數: http : //msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms536315%28v=vs.85%29.aspx
只要跨度為0,一個指向您的DIB位的指針以及PixelFormat32bppPARGB。
然后使用Graphics :: FromImage創建Graphics對象。
我從未使用過UpdateLayeredWindow,因此無法驗證其正確的一面。
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