[英]Winsock receiving extra data
我嘗試使用Winsock制作文件下載器,但我意識到,如果Internet連接速度較慢,客戶端會收到一些不需要的數據以及服務器發送的數據。
所以我做了一個簡單的測試:
我從服務器發送的數字從1到30000:
char* buf = (char*)malloc(BUFLEN);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
ZeroMemory(buf, BUFLEN);
itoa(i+1, buf, 10);
send(current_client, buf, BUFLEN, 0);
}
free(buf);
客戶端接收並保存它們:
char *buf = (char*)malloc(DEFAULT_BUFLEN);
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
ZeroMemory(buf, DEFAULT_BUFLEN);
recv(ConnectSocket, buf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
out.write(buf, DEFAULT_BUFLEN);
out << endl;
}
out.close();
free(buf);
我希望在文件中看到類似的內容:
1
2
3
4
...
30000
但是取而代之的是傳輸了一些額外的包含“ / 0”的數據包,文件看起來像這樣:
1
2
3
4
五
6
...
2600
如果我嘗試跳過“ / 0”數據包,則來自服務器的數據也會被這樣跳過:
1
2
3
4
五
6
9 <-7和8丟失
...
2600
我究竟做錯了什么 ?
在recv
的手冊頁中:
對於面向連接的套接字(例如,類型為SOCK_STREAM),調用recv將返回當前可用的盡可能多的數據-達到指定緩沖區的大小。
這意味着recv
可能會給您不完整的數據包。 如果數據包上有固定長度或終結符,則需要在附加到緩沖區的循環中調用recv
,直到接收到全部。 但是,這帶來了另一個問題,第二次調用recv
可能會給您最后一個數據包的其余部分,也可能給您另一個數據包的一部分。
在您的情況下,發送方的發送速度可能快於接收方的接收速度,在這種情況下, recv
將阻塞(如果套接字正在阻塞)或返回錯誤(如果套接字未阻塞)。 您必須檢查recv
返回的值才能知道它是什么。 如果套接字是非阻塞的,則recv
將返回SOCKET_ERROR
(即-1
),而WSAGetLastError
將返回WSAEWOULDBLOCK
。
recv()
告訴您實際接收了多少個字節。 您會忽略輸出整個緩沖區的那個值,即使它沒有完全填滿也是如此。 服務器端也是如此-發送更多數據然后進行格式化。
您也沒有考慮到send()
和recv()
可以發送/接收的字節數少於您請求的字節數。
嘗試以下方法:
bool sendraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
while (buflen > 0)
{
int sent = send(socket, p, buflen, 0);
if (sent < 1) return false;
p += sent;
buflen -= sent;
}
return true;
}
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{
int j = htonl(i+1);
if (!sendraw(current_client, &j, sizeof(int)))
break;
}
。
bool recvraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
while (buflen > 0)
{
int received = recv(socket, p, buflen, 0);
if (received < 1) return false;
p += received;
buflen -= received;
}
return true;
}
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{
int j;
if (!recvraw(ConnectSocket, &j, sizeof(int)))
break;
out << ntohl(j) << endl;
}
out.close();
我找出了問題所在。
就像Joachim和Remy所說的那樣,有時客戶端不會收到整個緩沖區,因此我對代碼做了一些修改:
從服務器端:
sent = 0;
while( sent != BUFLEN ){
sent += send(current_client, (buf+sent), BUFLEN-sent, 0);
}
和客戶:
recvd = 0;
while( recvd != DEFAULT_BUFLEN ){
recvd += recv(ConnectSocket, (buf+recvd), DEFAULT_BUFLEN-recvd, 0);
}
而且我知道緩沖區沒有完全填滿,通常我將二進制數據作為char *發送,而不僅僅是整數。
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