[英]What should `intmax_t` be on platform with 64-bit `long int` and `long long int`?
[英]Is it possible to assign long long returne value to int64_t without losing the precision in a 64-bit Machine?
我已經實現了以下代碼:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<cstdlib>
#include<sys/types.h>
main()
{
int64_t i64value1 = 0;
int64_t i64value2 = 0;
long long llvalue = 0;
const char *s = "10811535359";
i64value1 = atoll(s);
llvalue = atoll(s);
i64value2 = llvalue;
printf("s : [%s]\n",s);
printf("i64value1 : [%d]\n",i64value1);
printf("llvalue : [%lld]\n",llvalue);
printf("i64value2 : [%d]\n",i64value2);
}
上述程序的輸出是:
s : [10811535359]
i64value1 : [-2073366529]
llvalue : [10811535359]
i64value2 : [-2073366529]
使用的編譯器是:
gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-48)
操作系統為x86_64 GNU/Linux 2.6.18-194
由於long long是一個有符號的 64 位整數,並且出於所有意圖和目的,與int64_t類型相同,因此邏輯上int64_t和long long應該是等效的類型。 有些地方提到使用int64_t而不是long long 。 但是當我查看stdint.h 時,它告訴我為什么會看到上述行為:
# if __WORDSIZE == 64
typedef long int int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int int64_t;
# endif
在 64 位編譯中, int64_t是long int ,而不是long long int 。
我的問題是,是否有一種解決方法/解決方案可以將 long long 返回值分配給 int64_t 而不會丟失 64 位機器中的精度?
提前致謝
損失不會發生在轉換中,而是發生在打印中:
printf("i64value1 : [%d]\n",i64value1);
訪問int64_t
參數就好像它是一個int
。 這是未定義的行為,但通常低 32 位是符號擴展的。
正確的編譯器警告(例如 gcc -Wformat
)應該對此抱怨。
吉爾斯是對的。
要么使用std::cout <<
我認為應該以正確的方式處理它,或者使用printf("i64value2 : [%lld]\\n",i64value2);
而打印應該解決它。
在x86-64 ABI 下- long long
與long
相同,即 64 位值。 在這種情況下沒有精度損失。
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