[英]node.js spawned process sticks around if script is killed
是否有可能確保使用node.js生成的進程child_process將在父級被殺死時被終止?
這是一個示例腳本
var spawn = require('child_process').spawn;
var log_tail = spawn("tail", ["-f", "/dev/null"]);
setInterval(function() {
console.log('just chilling');
}, 10000);
如果我查看進程樹,我會看到:
$ ps faux
ubuntu 9788 0.0 0.0 73352 1840 ? S 15:04 0:00 | \_ sshd: ubuntu@pts/7
ubuntu 9789 0.0 0.2 25400 6804 pts/7 Ss 15:04 0:00 | \_ -bash
ubuntu 10149 1.0 0.2 655636 8696 pts/7 Sl+ 15:07 0:00 | \_ node test.js
ubuntu 10151 0.0 0.0 7184 608 pts/7 S+ 15:07 0:00 | \_ tail -f /dev/null
然后我需要停止該腳本,不能ctrl-c(說我的ssh連接丟失)
$ kill 10149
$ ps faux
ubuntu 10151 0.0 0.0 7184 608 pts/7 S 15:07 0:00 tail -f /dev/null
您可以看到尾部進程仍在運行,並且已與任何父進程分離。
如果生成器被殺,是否有一種編程方法可以殺死一個衍生過程?
有沒有我可以傳遞給spawn的選項,或者我應該使用不同的方法,還是我需要捕獲kill信號(並且這對於kill -9有效)?
不是很勞動,但這是我使用的模板:
var spawn = require("child_process").spawn;
var workers = [];
var killWorkers = function() {
workers.forEach(function(worker) {
process.kill(worker);
});
});
process.on("uncaughtException", killWorkers);
process.on("SIGINT", killWorkers);
process.on("SIGTERM", killWorkers);
var new_worker = spawn("tail", ["-f", "/dev/null"]);
workers.push(new_worker);
當主進程終止時,我主要使用它來殺死集群中的worker。 艾德:顯然,你可以從任何地方調用killWorkers
,而不僅僅是崩潰或中斷。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.