[英]how can I use a pointer to global struct in ansi-c?
就是這種情況。 在文件“ fileA.c”中,我有
typedef struct MY_STRUCT
{
int A;
int B;
int C;
}MY_STRUCT;
MY_STRUCT Data;
/* Function */
int function(MY_STRUCT *params)
{
int varA, varB, varC;
varA = params->A;
varB = params->B;
varC = params->C;
}
而且我需要從其他例程中填充struct元素,例如“ fileB.c”,其中包含以下內容:
extern MY_STRUCT Data;
int function(MY_STRUCT *params);
/* Function */
void userMain(void)
{
Data.A = 1254;
Data.B = 5426;
Data.C = 1236;
function(&Data);
}
但是我得到了錯誤:
“ [錯誤] fileB.c E208:語法錯誤-標記“;”在“數據”之前插入
當我交叉探查錯誤時,編譯器會將我帶到聲明“ extern MY_STRUCT Data;”。
所以我的問題是如何完成此功能? 我的意思是,我如何在另一個文件中填充另一個函數中的結構元素,該文件與聲明該結構的文件不同?
當編譯器編譯fileB.c時 ,它不知道您在fileA.c中定義的typedef
。 因此在fileB.c中, MY_STRUCT
是未知類型。
您應該將typedef
移到公共標頭,並將其包含在fileA.c和fileB.c中。
在@ pb2q答案上詳細說明:
創建一個filea.h文件(省略定義和填充):
struct MY_STRUCT
{
(blah blah blah ...)
};
extern MY_STRUCT Data;
這將聲明該結構,並告訴任何想知道該變量在另一個文件中聲明的人。 然后將filea.c放入以下行
#include "filea.h" // near the top
(...)
MY_STRUCT Data; // Somewhere meaningful
這實際上將聲明變量Data。 最后,在文件“ fileb.c”中輸入
#include "filea.h"
允許您使用變量數據。
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