[英]How to get ColorSpace of java.awt.Image?
我知道當我使用BufferedImage
可以調用BufferedImage.getColorModel()
但是當我只有java.awt.Image
實例時如何獲得相同的值?
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更新..
好吧。 現在讓我確切地解釋我想要實現的目標:
我想創建一種創建圖像縮略圖的方法。
首先,我將其轉換為JPEG
文件格式的圖像並將結果寫入文件,然后發現如果這樣做,我將失去原始圖像的透明度,因此我嘗試將目標圖像另存為PNG
文件格式,將BufferedImage標記為TYPE_BYTE_INDEXED
以減小目標文件大小的大小,但是最后我意識到,如果現在原始圖像本身包含很多顏色,那么我將獲得質量較粗糙的目標圖像,因為TYPE_BYTE_INDEXED
不能包含很多顏色。
所以,..現在我需要做一些研究,看看是否可以從所獲取的Image
獲取imageType
。 如果imageType
最初是TYPE_BYTE_INDEXED
那么我也可以在目標圖像上使用TYPE_BYTE_INDEXED
,否則我可以使用TYPE_BYTE_ARGB
或TYPE_BYTE_RGB
(取決於原始圖像的原始值)來確保我將獲得高質量的縮略圖和較小的尺寸圖像目標文件。
最好的選擇是使用返回RenderedImage的API獲取圖像(可以查詢其ColorModel)。 由於java.awt.Image不提供任何查詢其ColorModel的方法,因此任何猜謎游戲都將涉及檢查具體的實現類-可能與實現有關。
如果只想轉換為特定的ColorModel,請忽略圖像使用的ColorModel。 創建所需類型(和大小)的BufferedImage,獲取Graphics2D渲染到其中,然后將圖像繪制到緩沖的圖像中。
編輯:響應“創建縮略圖”
首先, 即使原始圖像是使用一個索引顏色模型,你仍然需要使用直接顏色模型的縮略圖-縮放索引彩色圖像會產生混合色(由於象素平均)是最有可能不包含在原始顏色圖。 如果您真的想加倍努力,則必須分析縮略圖的像素數據,以決定是否可以使用索引顏色模型。
有一種半可靠的方法來確定源圖像是否具有Alpha通道:
/**
* Returns true if image has alpha channel
*/
public static boolean hasAlpha(final Image image) {
// If buffered image, the color model is readily available
if (image instanceof RenderedImage) {
return ((RenderedImage) image).getColorModel().hasAlpha();
}
// Use a pixel grabber to retrieve the image's color model;
// grabbing a single pixel is usually sufficient
final PixelGrabber pixelGrabber = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);
try {
pixelGrabber.grabPixels();
return pixelGrabber.getColorModel().hasAlpha();
} catch (final Exception e) {
return true;
}
}
這可能會因圖像類型不清晰而失敗,但是對於生成縮略圖通常足夠好了。 確定是否存在Alpha后,只需為縮略圖TYPE_INT_ARGB或TYPE_INT_RGB選擇一個合適的BufferedImage.TYPE。
然后將圖像渲染為縮略圖圖像(這是一個冗長的示例):
final boolean hasAlpha = hasAlpha(image);
final int imageType = hasAlpha ? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB : BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
final BufferedImage thumbnail = new BufferedImage(width, height, imageType);
final Graphics2D g = thumbnail.createGraphics();
// set rendering hints according to desired quality
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
if (!hasAlpha) {
g.drawImage(image, 0, 0, width, height, Color.WHITE, (ImageObserver) null);
} else {
g.drawImage(image, 0, 0, width, height, (ImageObserver) null);
}
g.dispose();
留給讀者練習是為縮略圖計算正確的寬度和高度。 然后可以使用ImageIO支持的任何格式的ImageIO保存縮略圖。
我BufferdImage
知道該方法是什么,但是如果可以在BufferdImage
上使用此方法, BufferdImage
嘗試將java.awt.Image
轉換為BufferedImage
。
protected static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {
if (image instanceof BufferedImage) {
return (BufferedImage) image;
} else {
int w = image.getWidth(null);
int h = image.getHeight(null);
BufferedImage bi = new BufferedImage(w, h,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics graphics = bi.getGraphics();
graphics.drawImage(image, 0, 0, w, h, Color.WHITE, null);
graphics.dispose();
return bi;
}
}
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