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C ++多線程?

[英]C++ Multi-threading?

我最近決定用C ++制作游戲,但我發現C ++中沒有多線程支持:(有庫,但是它們依賴於平台,這並不是很好。是否有任何方法可以實現此平台-獨立於C ++?

C ++ 11具有內置的線程支持(作為語言和標准庫的一部分)。

http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11#Multithreading_memory_model

http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11#Threading_facilities

另外,boost :: thread(我相信boost :: asio)確實提供了(或多或少)平台無關的線程支持(並且它不是唯一提供此功能的庫)。

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