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[英]iphone programming: collision detection of a UIImageView and an animation
[英]iphone development: collision detection does not work for the animation
下面的代碼僅從屏幕頂部創建一個小方塊,然后移到底部。 我也有一個UIImageView(player),它由x軸上的加速度計控制。 目的是不觸摸動畫對象。 就像一個簡單的賽車游戲。 盡管我沒有錯誤,但我無法檢測到碰撞。 我在代碼中找不到錯誤。 可能是什么問題?
-(void)printOut:(NSTimer*)timer1;
{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
p = arc4random_uniform(320)%4+1;
CGRect startFrame = CGRectMake(p*50, -50, 50, 50);
CGRect endFrame = CGRectMake(p*50, CGRectGetHeight(self.view.bounds) + 50,
50,
50);
animatedView = [[UIView alloc] initWithFrame:startFrame];
animatedView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:animatedView];
[UIView animateWithDuration:2.f
delay:i * 0.5f
options:UIViewAnimationCurveLinear
animations:^{animatedView.frame = endFrame;}
completion:^(BOOL finished) {[animatedView removeFromSuperview];}];
CGRect movingFrame = [[animatedView.layer presentationLayer] frame];
if(CGRectIntersectsRect(player.frame, movingFrame)){
[timer invalidate];
NSLog(@"asdad");
UIAlertView *alert =[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"You Lost" message:[NSString stringWithFormat:@"You were hit!"] delegate:nil cancelButtonTitle:@"Dismiss" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}
[timer1 invalidate];
}
您無法檢測到碰撞,因為系統對於動畫唯一了解的幀值是開始幀和結束幀。 因此,除非您嘗試檢測碰撞的對象與第一個對象的開始或結束幀發生碰撞,否則您需要找到其他檢測方法。 UIView
動畫是為美觀而非游戲邏輯而設計的。
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