[英]What is wrong with my SendMessage/PostMessage part of code?
我創建了一個簡單的腳本,嘗試通過在此處輸入鏈接描述來計算權益:
import time
import win32api
import win32con
from pywinauto import application
def getEquity(ps_pid, hand1, hand2):
def set_hand(handle, hand, kf=0):
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETFOCUS, 0, 0) # f: losefocus
#win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_GETDLGCODE, 0, 0)
time.sleep(0.05)
len = win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0)
time.sleep(0.05)
win32api.SendMessage(handle, win32con.EM_SETSEL, 0, len)
time.sleep(0.05)
for c in hand:
win32api.PostMessage(handle, win32con.WM_CHAR, ord(c), 0)
#win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_GETDLGCODE, 0, 0)
time.sleep(0.05)
win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_KILLFOCUS, 0, 0)
app = application.Application()
app.connect_(process=ps_pid)
set_hand(app.PokerStove.REdit1.handle, hand1)
set_hand(app.PokerStove.REdit2.handle, hand2)
app.PokerStove.Evaluate.Click()
while app.PokerStove.EvaluateButton.WindowText() != 'Evaluate':
time.sleep(0.1)
return app.PokerStove.Edit12.GetLine(0)
import sys
print getEquity(int(sys.argv[1]), sys.argv[2], sys.argv[3])
我決定使用窗口消息而不是SendKey,因為在最小化PokerStove的同時也需要使其工作。
當最小化PokerStove時,此腳本可以正常工作。 但是,如果不是,就會發生奇怪的事情。 腳本正確填充了文本編輯內容,然后單擊按鈕,我得到了正確的結果。 但是之后,將他的標題更改為奇怪的東西:
這樣看來,PokerStove仍在計算,但結果已經准備就緒。 由於此更改,當我再次啟動腳本時,它將失敗。 但是當最小化PokerStove時,我不會遇到這個問題。
我懷疑在發送消息到編輯框時做錯了什么。 因為如果我手動填充它們並單擊按鈕,那么一切都很好。 當我使用set_hand
函數填充它時,即使我手動單擊按鈕,也會得到這個奇怪的結果。
那么我的腳本怎么了?
編輯:
當我將spy ++連接到EvaluateButton時,我可以看到該按鈕仍然收到WM_SETTEXT消息,將其設置為“停止(99%完成)”。
編輯2:
它已在Windows 7上進行了測試。但是,在Windows XP上的VirtualBox中,在家中代碼工作正常。
您使用PostMessage
發送字符。 此功能是異步的。 嗯,跟隨SendMessage的結果可能很奇怪。
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