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Action Script 3.0中的異步

[英]Asynchronism in Action Script 3.0

我想知道,AS3中如何實現異步? 讓我們參加Timer類。 計時器異步運行並調度一些事件。 好像它為自己創建了一個新線程。 定時器事件發生時調用的函數如何保證線程安全? AS3中如何實現線程安全?

AS3現在在最新版本中使用“ ActionScript Workers”支持多線程。 您可以在此預覽中查看它的用法...

http://www.bytearray.org/?p=4423

AS3 [曾經] 不是多線程的

在Flash Player 11.4之前,所有內容都在主(單)線程上運行,這就是為什么如果CPU陷入繁重的處理工作之時,諸如Timer類之類的事件可能會非常不准確的原因。

從Flash Player 11.4開始,引入了Worker對象,提供了創建多個線程的功能。

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