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通過將現有的HICON繪制到HBITMAP來創建HICON

[英]Creating an HICON from an existing HICON by painting it to an HBITMAP

作為更大項目的一部分,我試圖通過將現有圖標繪制為HBITMAP,然后將其轉換回HICON,從現有HICON創建HICON。 (這將允許我修改圖標,例如通過在其上繪制文本。)

不幸的是,該圖標顯示為黑色正方形。 這是我的代碼:

bool createIcon()
{
  bool ret = false;

  // get context of window
  HDC context = GetDC(window_);
  if (context != NULL)
  {
    // create a buffer context
    HDC buffer = CreateCompatibleDC(context);
    if (buffer != NULL)
    {
      PatBlt(buffer, 0, 0, iconSize_, iconSize_, WHITENESS);

      // create a bitmap for our use
      HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(context, iconSize_, iconSize_);
      if (bitmap != NULL)
      {
        HBITMAP oldBitmap;

        // select the bitmap with the buffer
        oldBitmap = reinterpret_cast<HBITMAP>(SelectObject(buffer, bitmap));
        if (oldBitmap != NULL)
        {          
          // draw the icon
          if (DrawIcon(buffer, 0, 0, icon_))
          {
            if (icon_ != NULL)
              DestroyIcon(icon_);

            ImageList_RemoveAll(imageList_);
            if (ImageList_Add(imageList_, bitmap, NULL) != -1)
            {
              icon_ = ImageList_GetIcon(imageList_, 0, ILD_NORMAL);
              if (icon_ != NULL)
                ret = true;
            }
          }          
          SelectObject(buffer, oldBitmap);
        }
        DeleteObject(bitmap);
      }
      DeleteDC(buffer);
    }
    DeleteDC(context);
  }
  return ret;
}

有任何想法嗎?

也許您想檢查位圖本身是否為黑色,或者它是否良好並且僅圖標為黑色。 根據我的經驗(盡管我對此沒有合理的解釋),問題出在CreateCompatibleBitmap周圍,​​我希望位圖本身已經是黑色的。 請嘗試使用CreateDIBSection 這曾經為我工作:

//HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDc, ResourceIconColorBitmap.bmWidth, ResourceIconColorBitmap.bmHeight);
BITMAPINFO BitmapInformation;
ZeroMemory(&BitmapInformation, sizeof BitmapInformation);
BitmapInformation.bmiHeader.biSize = sizeof BitmapInformation.bmiHeader;
BitmapInformation.bmiHeader.biWidth = ResourceIconColorBitmap.bmWidth;
BitmapInformation.bmiHeader.biHeight = ResourceIconColorBitmap.bmHeight;
BitmapInformation.bmiHeader.biPlanes = 1;
BitmapInformation.bmiHeader.biBitCount = 24;
VOID* pvBits;
HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(hDc, &BitmapInformation, DIB_RGB_COLORS, &pvBits, NULL, 0);
ICONINFO nfo;
GetIconInfo(icon_, &nfo);
MyDrawSomethingOnIcon(nfo.hbmColor);
HICON new_icon = CreateIconIndirect(&nfo);

您需要做的就是實現MyDrawSomethingOnIcon 當然,當所有不再使用的圖標和位圖不再使用時,您必須釋放它們。 MSDN將幫助您處理=)

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