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使用可在所有設備上運行的Camera API制作Android相機應用程序

[英]Making android camera app using Camera API that will work on all devices

我知道,這個問題曾被maaany問過,但我認為沒有解決方案。 我正在開發應用程序,應該針對所有設備與Android系統和背面攝像頭。 問題是我只能在兩台設備上測試應用程序,並且必須確保它適用於所有設備。 我認為只有合理的解決方案才能找到相機api的代碼示例,這些代碼樣本可以保證幾乎適用於所有設備。 有沒有人可以提供這樣的來源......但是來源......真的是在maaaaany(ALL)設備上測試過的嗎? 我已經失去了頭腦中的所有頭發......而且......我想我已經失去了理智......這都是因為我發布了應用程序(僅適用於我公司的測試),僅在兩個測試中測試過設備,並以一種應該工作的方式使用相機api,但它似乎有一些手機,如HTC欲望HD或HTC Evo 3D(與3D相機),其中應用程序只是崩潰(因為相機)或凍結(也因為相機)。 如果有人擁有相機api的來源(拍攝沒有用戶gui互動的照片,定期),這些都經過了真正的測試,請非常友好,如果可以,請發布消息來源或將我重定向到正確的位置

嗯,也許這個問題應該是這樣的:“技術上是否可以在所有設備上使用相機api?”

也許我會描述我目前如何使用api。

1)初始化凸輪:

public void initCam()
{       
    LoggingFacility.debug("Attempting to initialize camera",this);
    LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);
    try {
        if (camera==null) 
        {               
            camera = Camera.open();
            camera.setPreviewDisplay(mHolder);

            if (camera!=null)
            {
                Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();              
                List<Size> sizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
                if (sizes!=null)
                {
                    Size min = sizes.get(0);
                    for (Size size : sizes)         
                        if (size.width<min.width) min = size;   
                        {
                            parameters.setPictureSize(min.width, min.height);
                        }
                }           

                camera.setParameters(parameters);       
                setDisplayOrientation(90);
            }
        }            
        startPreview(aps);
    } catch (Throwable e){
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);          
    } 
}

2)開始預覽:

private void startPreview(AfterPreviewStarted after)
{
    try {
        if (!isPreview)
        {
            LoggingFacility.debug("Starting preview",this);
            //camera.stopPreview();             
            camera.startPreview();
            isPreview = true;
            LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);                
        }
        if (after!=null) after.doAfter();
    }catch(Throwable e)
    {
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);  
    }
}

3)拍照:

public void takePicture(final PictureCallback callback)
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to take a picture",this);
    if (camera!=null)
    {       
        if (isPreview)
        {
            try
            {
                LoggingFacility.debug("preview is enabled jut before taking picture",this);
                //AudioManager mgr = (AudioManager)ctx.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);      
                LoggingFacility.debug("Taking picture... preview will be stopped...",this);
    isPreview = false;                  
    camera.takePicture(null, new PictureCallback(){
        public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1)
        {
            //LoggingFacility.debug("Picture has been taken - 1t callback",CameraPreview.this);
        }               
    }, callback);

                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false);          
            } catch (Throwable e){
                if (exceptionsCallback!=null)
                    exceptionsCallback.onException(e);          
            }
        }
    }   

4)完成后或表面處理后釋放相機。

public void releaseCam()
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to release camera",this);
    if (camera!=null)
    {
        isTakingPictures = false;
        camera.stopPreview();
        isPreview = false;
        camera.release();
        camera = null;          
        LoggingFacility.debug("A camera connection has been released...",this);
    }
}

在回調方法的第三個代碼片段中,我再次調用startPreview,因為在拍攝照片后禁用預覽,並且一些智能手機需要啟動預覽才能拍照。 以上所有方法都是擴展SurfaceView並實現SurfaceHolder.Callback的類的一部分,並且是活動的一部分。

SurfaceHolder.Callback實現如下:

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
    initCam();

}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {         
    releaseCam(); 
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

}

類的構造函數

CameraPreview(Context context) {
    super(context);
    this.ctx = context;     
    mHolder = getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

我還在考慮另一種方法 - 克服拍照,而不是注冊onPreviewFrame回調,例如在此回調中檢查標志是否已請求圖片,如果是 - 將圖像轉換為位圖並在進一步處理中使用它。 我正在嘗試這種方法,但后來遇到了另一個問題 - 即使我注冊了空回調,gui響應慢得多。

對於喜歡我的人來說,使用android camera api時遇到問題請參考此鏈接 看來這個示例的代碼適用於大多數智能手機

final int PICTURE_TAKEN = 1;

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(filename)));
startActivityForResult(intent, PICTURE_TAKEN);

這對我有用,沒有抱怨過。

暫無
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