[英]cocos2d mac application how to add splash screen when launching (Default.png)
[英]Why is iPhone 5 briefly Letterboxing and displaying Default.png in Cocos2d?
我有Default-568@2x.png加載正常。
但是,(在實際設備上)顯示iPhone 5后,在信箱模式下顯示Default.png。 然后它加載1136×640像素標題屏幕 - 這很好,它應該做什么。
我正在使用默認的Cocos2d HelloWorld模板。 我沒有在plist或其他方面改變任何東西。
有任何想法嗎?
為什么加載Default.png以及如何解決這個問題?
謝謝。
在IntroLayer我們有
-(void) onEnter
if( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone ) {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"Default.png"];
background.rotation = 90;
}
這就是Default.png出現的原因。
如果您使用的是iPhone 5,如何繼續顯示Default-568h@2x.png?
我剛剛添加了另一個if語句:
if ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0) {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"Default-568h@2x.png"];
background.rotation = 90;
}
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