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const引用模板參數中的函數?

[英]const reference to a function in a template parameter?

如何聲明要使用const函數引用(在模板參數中)? 例如,

template< bool (&func)(int arg) >
void foo(int stuff);

但是const?

更具體地說,如果我嘗試使用icpc編譯以下內容:

template<bool (&func)(int arg)>
bool id(int arg) {
  return func(arg);
}

class Foo {
 public:
  Foo() {};
  virtual ~Foo() {};
  bool bar(int arg) { return true; }
  bool bar2(int arg) {
    return id<bar>(arg);
  };
};

int main() {
  return 0;
}

我懂了

$ icpc foo.cpp
foo.cpp(12): error: no instance of function template "id" matches the argument list
            argument types are: (int)
      return id<bar>(arg);
             ^
compilation aborted for foo.cpp (code 2)

或者,使用g++ ,我得到

$ g++ foo.cpp
foo.cpp: In member function ‘bool Foo::bar2(int)’:
foo.cpp:13:23: error: no matching function for call to ‘id(int&)’
     return id<bar>(arg);
                       ^
foo.cpp:13:23: note: candidate is:
foo.cpp:2:6: note: template<bool (& func)(int)> bool id(int)
 bool id(int arg) {
      ^
foo.cpp:2:6: note:   template argument deduction/substitution failed:
foo.cpp:13:23: error: could not convert template argument ‘Foo::bar’ to ‘bool (&)(int)’
     return id<bar>(arg);
                       ^

但是,如果我改為將欄移到頂層,例如

template<bool (&func)(int arg)>
bool id(int arg) {
  return func(arg);
}

bool bar(int arg) { return true; }

class Foo {
 public:
  Foo() {};
  virtual ~Foo() {};
  bool bar2(int arg) {
    return id<bar>(arg);
  };
};

int main() {
  return 0;
}

它編譯良好。 為什么會發生這種情況?如何在不將bar設置為全局的情況下解決該問題?

注意:在我的原始代碼中,我得到“(不能用類型值初始化)(錯誤)”錯誤:(使用icpc

CollisionWorld.cpp(73): error: a reference of type "bool (&)(const Line &, vec_dimension={double}, vec_dimension={double}, vec_dimension={double}, vec_dimension={double})" (not const-qualified) cannot be initialized with a value of type "bool (const Line &, vec_dimension={double}, vec_dimension={double}, vec_dimension={double}, vec_dimension={double})"
    QuadTree<Line, vec_dimension, line_inside_box_with_time> *quad_tree =
                                  ^

(使用g++

CollisionWorld.cpp:73:58: error: could not convert template argument ‘CollisionWorld::line_inside_box_with_time’ to ‘bool (&)(const Line&, double, double, double, double)’
   QuadTree<Line, vec_dimension, line_inside_box_with_time> *quad_tree =
                                                          ^

問題在於模板需要自由功能,而不是成員功能。 這就是為什么當您將bar()放到Foo中時它起作用的原因,

像這樣嘗試:

template<typename C, bool (C::*func)(int arg)>
bool id(C *mthis, int arg) {
  return (mthis->*func)(arg);
}

class Foo {
 public:
  Foo() {};
  virtual ~Foo() {};
  bool bar(int arg) { return true; }
  bool bar2(int arg) {
    return id<Foo, &Foo::bar>(this, arg);
  };
};

要調用成員函數,您需要做兩件事: this指針和函數。 因此,不可能像編寫它那樣容易。 id將需要this指針!

模板定義如下所示:

template<bool (Foo::*func)(int)>

但是,您仍然不能實現同時在函數和成員函數上起作用的true id函數。

暫無
暫無

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