[英]Assertion failure in -[UICollectionViewData numberOfItemsBeforeSection:]
使用IOS 6和新的UICollectionView我在UIViewController上有兩個UICollectionView並使用一個Storyboard當我點擊UICollectionView時我得到以下錯誤我不知道為什么會發生這種情況並且Google返回0結果這個錯誤...
2012-10-13 20:30:06.421 MyApp [768:907]斷言失敗 - [UICollectionViewData numberOfItemsBeforeSection:],/ SourceCache / UIKit / UIKit-2372 / UICollectionViewData.m:415
2012-10-13 20:30:06.427 MyApp [768:907]由於未捕獲的異常'NSInternalInconsistencyException'而終止應用程序,原因:'當收集視圖中只有1個部分時,請求部分2147483647之前的項目數'
我根本沒有使用Sections,只將它設置為1個部分:
- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
{
return 1;
}
當我點擊UICollectionView區域時,它會發生(似乎是隨機的)我有一段代碼從UICollectionView中刪除元素:
[tilesArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[self.tilesCollectionView reloadData];
[resultsArray addObject:str];
[self.resultsCollectionView reloadData];
以下是數組如何連接到UICollectionViews
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
if(collectionView.tag == 2)
return [resultsArray count];
else
return [tilesArray count];
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if(collectionView.tag == 2)
{
static NSString *cellIdentifier = @"ResultCell";
ResultCell *cell = (ResultCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.mainImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileMainImage];
NSString *cellData = [resultsArray objectAtIndex:indexPath.row];
[cell.titleLabel setText:cellData];
return cell;
}
else
{
static NSString *cellIdentifier = @"TileCell";
TileCell *cell = (TileCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.topImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileTopImage];
cell.mainImage.image = [UIImage imageNamed:currentArtContainer.tileMainImage];
NSString *cellData = [tilesArray objectAtIndex:indexPath.row];
[cell.titleLabel setText:cellData];
return cell;
}
}
請幫我解決這個問題。 甚至不確定如何捕獲異常,因為它來自UICollectionView內部代碼。 也忘了提到我正在使用UICollectionView的自定義布局,但我不知道它是否與此問題有關。
再次感謝您的幫助!
編輯:我在調用所有布局方法后得到異常...這是我的自定義布局...我仍然不確定如何修復它,因為我的所有try catch塊都沒有捕獲錯誤。 ..
- (void)prepareLayout
{
NSLog(@"In prepareLayout.");
[super prepareLayout];
_cellCount = [[self collectionView] numberOfItemsInSection:0];
}
- (CGSize)collectionViewContentSize
{
NSLog(@"In collectionViewContentSize.");
@try {
CGSize csize = [self collectionView].frame.size;
NSLog(@"In here.");
return csize;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"collectionViewContentSize %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
@try {
NSLog(@"In layoutAttributesForItemAtIndexPath. item %d", indexPath.row);
UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
attributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
NSLog(@"firstRun %d", self.firstRun);
//NSLog(@"panStatus %@", self.panStatus);
if (self.firstRun == 0) {
CGFloat x = 0, y = 0;
CGFloat boundx = self.collectionView.frame.size.width * 0.70; // Use the whole canvas
CGFloat boundy = self.collectionView.frame.size.height * 0.70; // Use the whole canvas
while (x < 50 || x > boundx) x = arc4random() % (int)boundx + indexPath.item;
while (y < 50 || y > boundy) y = arc4random() % (int)boundy + indexPath.item;
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
if (self.positions)
dictionary = [self.positions mutableCopy];
[dictionary setObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(x, y)] forKey:@(indexPath.item)];
if (!self.positions)
self.positions = [[NSDictionary alloc] init];
self.positions = dictionary;
attributes.center = CGPointMake(x, y);
} else if (self.firstRun > 0) {
CGPoint point = [[self.positions objectForKey:@(indexPath.item)] CGPointValue];
attributes.center = CGPointMake(point.x, point.y);
}
NSLog(@"END layoutAttributesForItemAtIndexPath. item %d", indexPath.row);
return attributes;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"layoutAttributesForItemAtIndexPath %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
@try {
NSLog(@"layoutAttributesForElementsInRect ...");
NSMutableArray* attributes = [NSMutableArray array];
for (NSInteger i=0 ; i < self.cellCount; i++) {
NSIndexPath* indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:1];
[attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
}
NSLog(@"END layoutAttributesForElementsInRect ...");
return attributes;
}
@catch(NSException *exception)
{
NSLog(@"layoutAttributesForElementsInRect %@: %@",[exception name],[exception reason]);
}
}
我從手勢識別器運行reloadData時遇到這種情況,在手勢識別器上設置delayedTouchesBegan幫助。
這里的關鍵是你的錯誤中的這個數字:
2147483647
這是NSNotFound
的數值。 在代碼中的某處,您正在執行類似indexOfObject:
針對數組,並將其結果作為段或項索引傳遞到您的一個集合視圖或布局方法中,這會導致錯誤。 在您的問題中發布的代碼中沒有發生這種情況,但希望您現在能夠找到它。
這對我有用:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.collectionView reloadData];
});
我自己就碰到了這個斷言。 它因為我在觸摸(滑動)事件中重新加載集合數據而被解雇。
初始觸摸(開始)觸發了didHighlightItemAtIndexPath:
消息,接下來集合數據發生了變化(通過滑動),然后觸摸(提升)時無法觸發didUnhighlightItemAtIndexPath:
消息。
由於我不需要突出顯示,解決方案是在我的控制器中實現此方法:
- (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldHighlightItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return NO;
}
我希望能幫助其他人遇到這個問題。
切勿在手勢識別器執行的方法上重新加載UICOllectionView的數據。 遵循此規則完全解決了這個問題。 Daltsy建議在UICollectionView中停用highligting也可以防止錯誤,但也會停用所有“didSelectItemAtIndexPath”委托消息。 小心,因為你可能最終得到一個幾乎無用的UICollectionView - 就像幾分鍾前我做的那樣。
我沒有禁用突出顯示,而是發現確保在調用reloadData之前沒有突出顯示單元格會阻止“在節之前請求項目數”錯誤。 就是這樣
UICollectionViewController.CollectionView.deselectItemAtIndexPath
方法或Xamarin中的DeselectItem
。
我保存模型數據中當前所選項目的句柄,清除集合視圖的突出顯示,為項目計算新的NSIndexPaths,然后調用reloadData。 通過使用句柄通過其可能的新NSIndexPath屬性來再次選擇先前選擇的項目。
selectItemAtIndexPath:animated:scrollPosition:
或Xamarin中的SelectItem
。
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