[英]Implementing a virtual destructor in C++
我開始學習c ++,但我陷入了析構函數。 我們需要實現一個向量,這是我到目前為止所擁有的。
#include<string.h>
#include<cassert>
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Vector {
template<class U> friend ostream& operator<<(ostream&, const Vector<U>&);
private:
T* data;
unsigned len;
unsigned capacity;
public:
Vector(unsigned = 10);
Vector(const Vector<T>&);
virtual ~Vector(void);
Vector<T>& operator =(const Vector<T>&);
bool operator==(const Vector<T>&);
T& operator[](unsigned);
};
//PROBLEM!
template <class T>
~ Vector() {
delete data;
}
template<class T>
Vector<T>::Vector(unsigned int _capacity)
{
capacity = _capacity;
len = _capacity;
data = new T[_capacity];
}
template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
len = v.len;
capacity = v.capacity;
data = new T[len];
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
data[i] = v.data[i];
}
template<class T>
Vector<T> & Vector<T>::operator = (const Vector<T> & v)
{
delete[ ] data;
len = v.len;
capacity = v.capacity;
data = new T [len];
for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
data[i] = v.data[i];
return *this;
}
template<class T>
bool Vector<T>::operator == (const Vector<T> & v)
{
bool check = true;
check &= (len == v.len);
if (!check) return false;
check &= (capacity == v.capacity);
if (!check) return false;
for (unsigned int i = 0; i < len; i++) {
check &= (data[i] == v.data[i]);
if (!check) return false;
}
return true;
}
template<class T>
T& Vector<T>::operator[](unsigned int index)
{
return data[index];
}
給出了接口,我需要實現它。 但這與C和Java有很大不同,我有點迷失。
在第二個練習中,我們需要使用a)前面的Vector實現作為派生類和b)Vector作為組合類來實現這樣的東西,所以我們可能會在其中一種方法中使用虛擬析構函數?
void testAssociativeArray() {
AssociativeArray<String, int> table;
table["abc"] = 15;
table["jkl"] = 12;
table["xyz"] = 85;
assert(table["jkl"], 12);
}
template<class P, class Q>
class Pair {
P p;
Q q; public:
Pair(const P& _p = P(), const Q& _q = Q()): p(_p), q(_q) {}
P& objectP() {return p;}
Q& objectQ() {return q;}
};
首先,為什么你認為析構函數應該是virtual
? 你在使用多態嗎?
其次,您正在使用不正確的數組delete
。
既然你用過:
data = new T[length];
您必須使用數組語法:
delete [] data;
第三,您需要將命名空間放在所有類函數定義的前面:
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
delete [] data;
}
只是為了您的信息,您聲明析構函數是這樣的......
virtual ~Vector(void);
正如我所提到的, virtual
是不必要的,除非您以多態方式將此類用作基類或派生類。 有關何時需要使用virtual
析構函數的更多信息,請查看此問題的答案 。
另外,參數中的void
也是不必要的。 這在舊的C標准中曾經是必需的,但它不是在C ++中。
您應該可以這樣聲明它:
~Vector();
如果使用與Vector<T>
的has-a關系定義AssociativeArray<P,Q>
,則可以簡單地使該類包含Vector<Pair<P,Q> >
。 在這種情況下聲明virtual
方法不是必需的,但仍然可以使用 - 帶來一些額外的開銷。
如果使用與Vector<Pair<P,Q> >
的is-a關系定義AssociativeArray<P,Q>
,則應在Vector<T>
定義一些virtual
方法,包括virtual
析構函數。
virtual
方法的使用僅在通過指針和引用以多態方式使用對象時才有意義。 看到這個頁面 。
AssociativeArray<String,Int>* myDerivedMap = new AssociativeArray<String,Int>();
delete myDerivedMap; //NO virtual methods necessary here. using a pointer to derived class
Vector<Pair<String,Int> >* myBaseMap = new AssociativeArray<String,Int>();
delete myBaseMap; //virtual methods ARE necessary here. using a pointer to base class
template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
delete [] data;
}
請注意,您必須使用delete []
而不是delete
應該
template <class T>
Vector<T>::~Vector() {
delete[] data;
}
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