[英]select() always returns 0
我似乎有select
的問題。
while(!sendqueue.empty())
{
if(!atms_connection.connected)
{
//print error message
goto RECONNECT;
}
//select new
FD_ZERO(&wfds);
FD_SET(atms_connection.socket, &wfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
retval = select(atms_connection.socket + 1, NULL, &wfds, NULL, &tv);
if (retval == -1) {
printf("Select failed\n");
break;
}
else if (retval) {
printf("Sent a Message.\n");
}
else {
//printf("retval value is %d\n",retval);
printf("Server buffer is full, try again...\n");
break;
}
n = write(atms_connection.socket, sendqueue.front().c_str(), sendqueue.front().length());
}
該函數屬於一個線程,當它獲取鎖時,使用select()清除隊列並在循環中寫入套接字直到隊列為空。
第一次線程獲得鎖定時, select()
很好,但是第二次獲取鎖定並進入while時它總是返回0。
為了記錄,它曾經很好地工作了一段時間,從那以后我沒有改變那些代碼。
超時時選擇返回0。 以下行指定超時為1秒。
tv.tv_sec = 1;
通常,套接字已准備好進行寫入,而select將立即返回。 但是,如果套接字輸出緩沖區中沒有空間用於新數據,則select不會將此套接字標記為准備寫入。
例如,當連接的另一端未調用recv/read
時,可能會發生這種情況。 未確認數據的數量增加,緩沖區最終變滿。 由於超時相當小,因此select經常返回值為0。
除了已經提到的內容之外,選擇api本身只會告訴描述符是否准備就緒。 它可以用於讀取或寫入,具體取決於所選擇的操作。
在您的情況下,“發送的消息”打印似乎給出了實際寫入數據的錯覺,但事實並非如此。 您必須對描述符進行寫入調用,該描述符將從select返回為ready。
Select不會神奇地讀取或寫入緩沖區。 如果您是偵聽服務器,則在選擇調用成功返回后調用accept或read。 如果您是客戶端並且打算編寫(就像在您的情況下出現的那樣),您需要進行顯式的write()或send()調用。
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