[英]Drawing an image from URL
它用於吃豆子游戲,當我從計算機導入它時,它可以完美運行。 但是,當我嘗試從URL中獲取它時,我的游戲開始滯后,並且圖像不顯示。
URL url = new URL("https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg");
image = ImageIO.read(url);
G.drawImage(image, x, y, 20,20,null);
(IMGUR的http://i.stack.imgur.com/Cp1XL.png )
https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg
返回HTML文本而不是圖像數據。
這是一種黑客行為,但請嘗試https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg?dl=1
。 但是請注意,將來放置框可能會更改此查詢。
public class TestURL02 {
public static void main(String[] args) {
new TestURL02();
}
public TestURL02() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new PacPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class PacPane extends JPanel {
private BufferedImage image;
public PacPane() {
InputStream is = null;
try {
URL url = new URL("https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg?dl=1");
// StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
// byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
// is = url.openStream();
// int in = -1;
// while ((in = is.read(buffer)) != -1) {
// sb.append(new String(buffer));
// }
// System.out.println(sb.toString());
image = ImageIO.read(url);
} catch (IOException exp) {
exp.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return image == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (image != null) {
int x = (getWidth() - image.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - image.getHeight()) / 2;
g.drawImage(image, x, y, this);
}
}
}
}
我認為這可能會滯后,因為每次使用Graphics
對象繪制程序時,程序都會下載圖像。 您應該為圖像使用緩存系統,或者為所有程序執行一次下載。
我的猜測,這只是一個猜測,因為您沒有告訴我們,但是您是否可以嘗試通過Swing或AWT paint(...)
或paintComponent(...)
方法從URL中讀取圖像? 如果是這樣,請不要這樣做。 一次讀取圖像,然后在paintComponent(...)
方法中使用它。
如果這樣做沒有幫助,請務必告訴我們詳細信息,以便能夠為您提供幫助。
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