[英]how to pull Line/Polygon by one of the points in kineticjs?
我的代碼的一部分在這里 :
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "canvas",
width: 300,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer({
});
var line = new Kinetic.Polygon({
id: 'wall',
points: [50, 50, 100, 50, 100, 100, 50, 100],
stroke: "black",
strokeWidth: 4,
draggable: true
});
line.on('dragmove', function(mouseEvent) {
line.getPoints()[2] = {x:mouseEvent.x, y:mouseEvent.y};
layer.draw();
});
stage.add(layer);
layer.add(line);
layer.draw();
任務是通過其中一個角(例如右下角)拖動多邊形。 但實際上結果並不是我所期待的。 我的代碼有什么問題? 或者通過其中一個點移動elemten的正確方法是什么?
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