[英]Multiple inheritance conflict
我有以下代碼:
class Interface
{
virtual void method()=0;
};
class Base : public Interface
{
virtual void method()
{
//implementation here
}
};
class Parent: public Interface
{
};
class Child : public Base, public Parent
{
};
int main()
{
Child c;//ERROR: cannot instantiate abstract class
}
現在我知道為什么會這樣了,因為我繼承了Parent,所以我不得不再次實現方法。 但是它已經在基類中定義了,我不想為每個子類都覆蓋該定義。 我認為在c ++中有一些擺脫這種情況的標准方法(告訴編譯器應該使用哪個接口的副本),我只是不記得它是什么。
您所說的是所謂的統治 。
從鏈接的文章中:
class Parent
{
public:
virtual void function();
};
class Child1 : public virtual Parent
{
public:
void function();
};
class Child2 : public virtual Parent
{
};
class Grandchild : public Child1, public Child2
{
public:
Grandchild()
{
function();
}
};
您具有菱形的層次結構,但未使用虛擬繼承。
結果,您在Child
類中得到了兩個不同的virtual method()
函數。
解決它的一種方法是轉向使用虛擬繼承。 這樣,您將只有一個Child::method()
並且不需要兩個實現。
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