[英]Android infinite loop in thread
我有我的UI和其他Thread,其中有循環:
while(true){
}
我正在檢查系統中String值的變化,當更改時,我通過預先打開的套接字向服務器發送消息。 問題是,當應用循環時,我的應用程序凍結,CPU負載非常高(約90%)。 我知道,無限循環不能在線程中完成,但是你知道如何復制這種行為,而不是使用無限循環嗎?
謝謝
主要代碼(onCreate方法):
mProgressDialog = ProgressDialog.show(main.this, "loading","loading", true);
c=new Client(this.getApplicationContext(), "192.168.0.121", 3333);
c.start();
CLIENT_MESSAGE="login user2 user2";
synchronized(c){
c.notify();
}
Client.zHandler.setEmptyMessage(119);
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what)
{
case 11:
Log.d("Logged in", "login");
mProgressDialog.dismiss();
break;
case 12:
Log.d("Logged out", "logout and end");
mProgressDialog.dismiss();
finish();
break;
}
}
};
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
CLIENT_MESSAGE="logout";
synchronized (c) {
c.notify();
}
Client.zHandler.setEmptyMessage(129)
break;
default:
}
return true;
}
線程代碼(Client.java):
public Client(Context ctx, String hostname, int port){
this.ctx=ctx;
this.hostname=hostname;
this.port=port;
zHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what)
{
case 119://login
Log.d("119", "case 119");
messageText=DropboxFileClientActivity.CLIENT_MESSAGE;
main.mHandler.sendEmptyMessage(11);
break;
case 129://logout
messageText=DropboxFileClientActivity.CLIENT_MESSAGE;
main.mHandler.sendEmptyMessage(12);
break;
case 100:
break;
}
}
};
}
public void run(){
try {
clientSocket = new Socket(hostname, port);
//inputLine = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
os = new ObjectOutputStream (clientSocket.getOutputStream());
is = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
}
catch (UnknownHostException e) {
Log.d("ERROR", "unknown host "+hostname);
}
catch (IOException e) {
Log.d("ERROR2", "no bind"+hostname);
e.printStackTrace();
}
while (!isInterrupted()) {
try{
synchronized (this) {
wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
break; // interrupting the thread ends it
}
if (clientSocket != null && os != null && is != null &&!messageText.equals("")) {
messageText="";
//sending message to server, getting reply and displaying it to the screen
}
}//endwhile loop
}
如果你的循環確實在一個單獨的線程中運行,那么問題是它是一個CPU占用的。
不是輪詢以檢查String
值的更改,而是編寫一個從另一個線程觸發服務器更新的setter(例如, wait
/ notify
協議)會更好(如果您可以控制相關代碼) )。
即使你必須輪詢,你真的需要以CPU速度進行嗎? 或許一秒一次會做什么? 那會讓你在剩下的時間里睡覺。
至少,每次循環調用Thread.yield()
。
編輯根據您對帖子的評論,您應該在后台線程中等待:
在你的后台線程中:
while (!isInterrupted()) {
synchronized (this) {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
break; // interrupting the thread ends it
}
// read string and send it to the server
}
在事件處理程序中:
public void onSomethingHappened(...) {
// update the string
synchronized (mThread) {
mThread.notify();
}
}
除非在同一對象上同步讀取和更新,否則應將字符串標記為volatile。
干
synchronized(blah){
blah.wait();
}
是舊的同步方式。 查看java.util.concurrent包中的一些類。
例如,在您的活動中,您可以實現/添加TextWatcher,並在方法中使用
blockingQueue.put(theChangedText) //preferably you would do the put via an access method.
然后在你的主題中你會粗略地:
obj = blockingQueue.take()
sendToServer(obj)
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