[英]java timer change delay with button
我有一個動畫,我想通過點擊按鈕來加速和減速。 我環顧四周,無法找到解決方案。 目前我有一個用於按鈕的actionlistener,它可以更改延遲變量的值並重新啟動計時器。
任何人都可以請指教。 謝謝
而不是更改動畫的其他部分可能依賴的計時器,我會改變對象的速度。
這不是主觀的。 我的例子有一個能夠在同一時間段內改變速度的物體。 實際上,您可能需要更改動畫播放的時間,這需要更改時間。 這帶來了其他問題。
實現這一目標的一種方法是,實際上有一個定時滴答的計時器和一個對這些滴答作出反應的模型。 這意味着如果你調整持續時間,心跳不會受到影響,你只需要通過動畫調整距離。 這就是Timing Framework的工作原理,我相信Trident遵循類似的設計
public class TestAnimationSpeed {
public static void main(String[] args) {
new TestAnimationSpeed();
}
public TestAnimationSpeed() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new AnimationPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class AnimationPane extends JPanel {
private JSlider slider;
private BouncyPane bouncyPane;
public AnimationPane() {
setLayout(new BorderLayout());
bouncyPane = new BouncyPane();
add(bouncyPane, BorderLayout.CENTER);
slider = new JSlider(1, 11);
slider.setMajorTickSpacing(2);
slider.setPaintTicks(true);
add(slider, BorderLayout.SOUTH);
slider.addChangeListener(new ChangeListener() {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
bouncyPane.setVerticalSpeed(slider.getValue());
}
});
slider.setValue(4);
}
}
public class BouncyPane extends JPanel {
private int dy = 4;
private Ellipse2D ball;
public BouncyPane() {
ball = new Ellipse2D.Float(100, 0, 10, 10);
Timer timer = new Timer(1000/60, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
double y = ball.getY();
y += dy;
if (y + ball.getHeight() > getHeight()) {
y = getHeight() - ball.getHeight();
dy *= -1;
} else if (y < 0) {
y = 0;
dy *= -1;
}
ball.setFrame(ball.getX(), y, ball.getWidth(), ball.getHeight());
repaint();
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();
}
public void setVerticalSpeed(int speed) {
if (dy < 0 && speed > 0) {
dy = -speed;
} else {
dy = speed;
}
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.fill(ball);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
}
}
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