[英]Portaudio + Opus encoding / decoding audio input
我正在使用Portaudio和opus在VOIP客戶端上工作。 我從一個幀中讀取麥克風 - 使用Opus對每個幀進行編碼並將其放入列表--pop列表中的第一個元素並對其進行解碼 - 使用portaudio讀取它
如果我在沒有編碼聲音的情況下做同樣的事情,那么效果很好。 但是當我使用Opus時我的聲音很糟糕,我無法理解聲音(這對於voip客戶端來說是不好的)
HandlerOpus::HandlerOpus(int sample_rate, int num_channels)
{
this->num_channels = num_channels;
this->enc = opus_encoder_create(sample_rate, num_channels, OPUS_APPLICATION_VOIP, &this->error);
this->dec = opus_decoder_create(sample_rate, num_channels, &this->error);
opus_int32 rate;
opus_encoder_ctl(enc, OPUS_GET_BANDWIDTH(&rate));
this->encoded_data_size = rate;
}
HandlerOpus::~HandlerOpus(void)
{
opus_encoder_destroy(this->enc);
opus_decoder_destroy(this->dec);
}
unsigned char *HandlerOpus::encodeFrame(const float *frame, int frame_size)
{
unsigned char *compressed_buffer;
int ret;
compressed_buffer = new (unsigned char[this->encoded_data_size]);
ret = opus_encode_float(this->enc, frame, frame_size, compressed_buffer, this->encoded_data_size);
return (compressed_buffer);
}
float *HandlerOpus::decodeFrame(const unsigned char *data, int frame_size)
{
int ret;
float *frame = new (float[frame_size * this->num_channels]);
opus_packet_get_nb_channels(data);
ret = opus_decode_float(this->dec, data, this->encoded_data_size, frame, frame_size, 0);
return (frame);
}
我無法更改我必須使用Opus的庫。 采樣率為48000,每個緩沖區的幀數為480,我嘗試使用單聲道和立體聲。
我究竟做錯了什么?
我自己解決了問題我改變了配置:采樣率為24000,每個緩沖區的幀數仍為480。
這是6年后,但我會為像我這樣的未來的google發布一個答案:
我有類似的問題並通過將PortAudio樣本類型更改為paInt32並從opus_decode_float切換到opus_decode來修復它
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