[英]Convert void* to std::function<void()>
存儲函數指針是否在void指針的向量中具有不同的參數。
unordered_map<string, vector<void*> > List;
template <typename T>
void Listen(string Name, function<void(T)> Function)
{
List[Name].push_back(&Function);
}
然后我想調用它們,假設T
與用於Listen
Fire
類型相同。
template <typename T>
void Fire(string Name, T Data)
{
auto Functions = List[Name];
for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
{
(function<void(T)>)i)(Data);
}
}
但是我得到一個編譯器錯誤,它讀取error C2064: term does not evaluate to a function taking 1 arguments in file ...\\vc\\include\\xrefwrap 431 1
。
我究竟做錯了什么?
首先,您將獲取參數的地址,此處:
List[Name].push_back(&Function);
然后你試圖在這里將迭代器對象轉換為std::function
對象:
(function<void(T)>)i)
你可以做的就是這樣,雖然它並不漂亮,但溫和地說:
unordered_map<string, vector<void*> > List;
template <typename T>
void Listen(string Name, function<void(T)> &Function)
{
List[Name].push_back(&Function);
}
template <typename T>
void Fire(string Name, T Data)
{
auto Functions = List[Name];
for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
{
function<void(T)> *ptr = *i;
(*ptr) (Data);
}
}
它可以在很多方面突破,例如,你無法控制的功能,在某些名義登記在Listen
被稱為在正確的說法Fire
-要打電話Listen<int> ("foo", f);
然后做Fire<double> ("foo", 3.14);
另一種方法 - 只需傳遞閉包回調:
unordered_map<string, std::vector<function<void()> > > List;
void Listen(string Name, function<void()> Function)
{
List[Name].push_back(Function);
}
void Fire(string Name)
{
auto Functions = List[Name];
for (auto i = Functions.begin(); i != Functions.end(); ++i)
(*i) ();
}
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
template<typename T> struct BlockDeduction{typedef T type;};
struct BaseCallback {
virtual ~BaseCallback();
template<typename T>
void DoCall( typename BlockDeduction<T>::type&& t ) const;
};
template<typename T>
struct Callback: BaseCallback
{
std::function<void(T)> func;
Callback( std::function<void(T)> const& f ):func(f) {}
};
template<typename T>
void BaseCallback::DoCall( typename BlockDeduction<T>::type&& t ) const {
Assert( dynamic_cast<Callback<T>const*>(this) );
static_cast<Callback<T>const*>(this).func(std::forward(t));
}
typedef std::unique_ptr<BaseCallback> upCallback;
template<typename T>
upCallback make_callback( std::function<void(T)> const& f ) {
return upCallback( new Callback<T>( f ) );
}
struct Listener {
std::unordered_map< std::string, std::vector<upCallback>> List;
template<typename T>
void Listen( std::string Name, std::function<void(T)> f) {
List[Name].push_back( make_callback(f) );
}
template<typename T>
void Fire( std::string Name, typename BlockDeduction<T>::type&& t ) {
auto callbacks = List.find(Name);
if (callbacks == List.end()) return;
for(auto it = callbacks->second.begin(); it != callbacks->second.end(); ++it) {
if (it +1 = callbacks->second.end())
{
(**it).DoCall<T>( std::forward(t) );
} else {
(**it).DoCall<T>( t );
}
}
}
};
... 或類似的東西。
這將std::function
的副本存儲在地圖中,一般包含在內。 內存通過unique_ptr
處理。 我小心地在類型必須與您在安裝Listener
時使用的類型一致時阻止了類型推導(此時自動類型推斷相當脆弱)。
在調試中,如果違反Name < - >類型映射,則會出現斷言失敗。
需要為Nullary回調做一些額外的工作。 只寫一個DoCall
該投射BaseCallback
到Callback<void>
,專門Callback<void>
是一個無參function
包裝,專門make_callback
上無參function
,並寫一個Fire(string)
用於方法Listener
調用裸DoCall
。
或者創建一個struct Empty
並使用lambdas在function<void(Empty)>
包含nullary函數,這將涉及稍微少的代碼,但在運行時會更慢。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.