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從頂點着色器傳遞到片段着色器

[英]Pass from vertex shader to fragment shader

我正在嘗試從頂點着色器向片段着色器發送一些向量:例如:

vec3 N = (view*model*vNormal).xyz

當試圖在片段着色器中達到它時:

Link errorERROR: Input of fragment shader 'N' not written by vertex shader

有任何想法嗎?

要在着色器階段之間傳遞值,必須使用所謂的variants 關鍵字是varying還是out到外in –在GLSL 1.20到1.40之間有一個關鍵字更改,但是基本要點是您需要特殊的類型限定符。 有關詳細信息,請參見http://www.opengl.org/wiki/GLSL_Type_Qualifiers#Shader_stage_inputs_and_outputs

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