[英]Calling Javascript function from a C++ callback in V8
我正在嘗試在調用c ++回調時調用已注冊的JS函數,但由於我認為是范圍界定問題,因此我遇到了段錯誤。
Handle<Value> addEventListener( const Arguments& args ) {
HandleScope scope;
if (!args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));
}
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, &fn));
scope.Close(num);
}
發生事件時,將調用以下方法。 我假設這可能發生在V8正在執行JS的另一個線程上。
void callback(int event, void* context ) {
HandleScope scope;
Local<Value> args[] = { Local<Value>::New(Number::New(event)) };
Persistent<Function> *func = static_cast<Persistent<Function> *>(context);
(* func)->Call((* func), 1, args);
scope.Close(Undefined());
}
這會導致分段錯誤:11.請注意,如果我直接通過addEventListener()對Persistent的引用來調用回調函數,它將正確執行該函數。
我假設我需要一個儲物櫃或隔離櫃? 看起來libuv的uv_queue_work()也許可以解決這個問題,但是由於我沒有啟動線程,所以我看不到如何使用它。
當您在代碼中聲明Persistent<Function> fn
時, fn
是堆棧分配的變量。
fn
是一個Persistent<Function>
,它是一個句柄類,它將包含一個指向一些類型為Function
堆分配值的指針,但fn
本身在堆棧上。
這意味着,當您調用registerListener(&callback, &fn)
, &fn
將使用句柄的地址(類型Persistent<Function>
),而不是堆上Function
的地址。 當函數退出時,句柄將被銷毀,但Function
本身將保留在堆中。
因此,作為修復,我建議傳遞Function
的地址而不是句柄的地址,如下所示:
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, *fn));
(請注意, Persistent<T>
上的operator*
返回的是T*
而不是更常規的T&
,請參見http://bespin.cz/~ondras/html/classv8_1_1Handle.html )
您還必須調整callback
以解決以下事實: context
現在是指向Function
的原始指針,如下所示:
Persistent<Function> func = static_cast<Function*>(context);
func->Call((* func), 1, args);
在這里從原始Function指針創建Persistent<Function>
是可以的,因為我們知道context
實際上是一個持久對象。
為了簡潔起見,我還將(*func)->Call(...)
更改為func->Call(...)
; 對於V8手柄,它們執行相同的操作。
我知道這個問題有點老了,但是nodejs v0.10到v0.12進行了相當大的更新。 V8更改了v8 :: Persistent的行為。 v8 :: Persistent不再繼承自v8 :: Handle。 我正在更新一些代碼,發現以下方法有效...
void resize(const v8::FunctionCallbackInfo<Value> &args) {
Isolate *isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
Persistent<Function> callback;
callback.Reset(isolate, args[0].As<Function>())
const unsigned argc = 2;
Local<Value> argv[argc] = { Null(isolate), String::NewFromUtf8(isolate, "success") };
Local<Function>::New(isolate, work->callback)->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), argc, argv);
callback.Reset();
}
我相信此更新的目的是使暴露內存泄漏變得更加困難。 在節點v0.10中,您將執行以下操作...
v8::Local<v8::Value> value = /* ... */;
v8::Persistent<v8::Value> persistent = v8::Persistent<v8::Value>::New(value);
// ...
v8::Local<v8::Value> value_again = *persistent;
// ...
persistent.Dispose();
persistent.Clear();
問題在於,在addEventListener中, Persistent<Function> fn
在堆棧上分配,然后您將指向該指針的指針用作回調的上下文。
但是,因為fn
是在堆棧上分配的,所以當addEventListener
退出時,它會消失。 因此,有了回調context
現在指向一些虛假值。
您應該分配一些堆空間,並將所需的所有數據放在那里的callback
中。
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