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Cocos2D對象擴展了CCSprite Android

[英]Cocos2D Object extending CCSprite Android

我正在使用Cocos2D,並且創建了一個擴展CCSprite的Object類。

我需要調用CCSprite.sprite(“ filename”)方法不是作為CCSprite,而是作為我創建的Object類。

這是我的課

public class Object extends CCSprite{
    public Object(){

    }
}

這是我試圖調用該方法的方法

protected GameLayer()
{
    Object player = new Object();   
    player = Object.sprite("player.png");
{

我收到一條錯誤消息:“類型不匹配:無法從CCSprite轉換為Object”

由於該類是CCSprite的子級,為什么需要隱藏它?

我應該怎么做?

已經定義了一個Object類,它是所有內容的超類。 您無法重新定義它,因為這樣編譯器會感到困惑。

暫無
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