[英]Cocos2D Object extending CCSprite Android
我正在使用Cocos2D,並且創建了一個擴展CCSprite的Object類。
我需要調用CCSprite.sprite(“ filename”)方法不是作為CCSprite,而是作為我創建的Object類。
這是我的課
public class Object extends CCSprite{
public Object(){
}
}
這是我試圖調用該方法的方法
protected GameLayer()
{
Object player = new Object();
player = Object.sprite("player.png");
{
我收到一條錯誤消息:“類型不匹配:無法從CCSprite轉換為Object”
由於該類是CCSprite的子級,為什么需要隱藏它?
我應該怎么做?
已經定義了一個Object
類,它是所有內容的超類。 您無法重新定義它,因為這樣編譯器會感到困惑。
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