[英]Can't draw more than one instance
我正在嘗試設置一個帶按鈕的菜單系統; 但是,只顯示一個按鈕。
好吧,我發現了問題,我不能從一個類或它的子類創建Button類的多個實例。 如果我這樣做,它不會創建正確的第二個實例,然后它將缺少背景圖像。 這可能與我使Button類成為標准類的事實有關嗎?
這是Button類的主要部分,我拿出的所有get方法都返回了這個類中的東西的值。
public class Button {
private int x, y;
private int width, height;
private Image sprite;
private data.ImageControl Image = new data.ImageControl();
private String text = "";
public Button() {
sprite = Image.getImage("game/menu/btn.png");
}
public void setImage(String file) {
sprite = Image.getImage(file);
}
public void draw(Graphics2D g) {
g.drawImage(sprite, x, y, null);
Font_LARGE font = new Font_LARGE();
//Find text pos
int stringX, stringY;
int textWidth;
textWidth = text.length() * 14;
stringX = x + ((width / 2) - (textWidth / 2));
stringY = y + ((height / 2) - 8);
font.drawString(g, text, stringX, stringY);
}
以下是我從中獲取圖像的代碼:
public Image getImage(String filename) {
Image img;
try {
ImageIcon i = new ImageIcon(getClass().getResource("sprite/" + filename));
img = i.getImage();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("ERROR - Unable to load image at " + filename + " loading empty image.");
ImageIcon i = new ImageIcon(getClass().getResource("sprite/Physix/noImage.png"));
img = i.getImage();
}
return img;
}
x和y的位置是什么?
在我看來,你在另一個上面畫了一個按鈕。
我現在通過在按鈕類之外繪制按鈕背景來解決問題。 我仍然不知道為什么它不起作用,但這種方式有效。
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