[英]How to clear push notification badge count in iOS?
我想在應用程序啟動后清除推送通知徽章計數。我不清楚在哪里設置以下代碼。請簡要說明清除徽章計數。
[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
你應該設置這個:
[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0;
在這些AppDelegate方法中的任何一個中,如果應用程序已啟動並發送到后台,那么您啟動應用程序的didFinishLaunchingWithOptions
方法將不會被調用,因此請使用以下任一方法:
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
對於斯威夫特 3+
- func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication)
- func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication)
在迅速 3+
在您的AppDelegate.Swift中,當您的應用程序處於活動狀態時,如下所示。
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
好吧,更好的方法是制作一個減去徽章編號的函數,然后制作一個 UIButton 讓用戶清除徽章。 在默認郵件應用程序中,如果您閱讀一封電子郵件,徽章將從圖標中減去一個。 您永遠不應該在啟動或恢復時將其設置為 0,這毫無意義並且會使應用程序看起來很糟糕。 當用戶與該事件交互時減去它是最好的方法。 讓你的應用更專業,如果你只是在應用啟動時重置它,誰知道床是什么意思,還不如不使用它。
您可以在代碼中的任何位置設置該代碼。沒關系。 但通常,保存在UIApplicationDidFinishLaunching
中。
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 1
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
對於 iOS 13+
您需要在SceneDelegate.swift文件而不是AppDelegate.swift中實現這些功能之一
func sceneDidBecomeActive(_ scene: UIScene) {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
func sceneWillEnterForeground(_ scene: UIScene) {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
將 AppDelegate 視為一般的應用程序,而 SceneDelegate 用於特定實例。 更好的解釋在這里-> https://stackoverflow.com/a/59965183/7082339
在 ContentView.swift 中,添加變量:
@Environment(\.scenePhase) var scenePhase
然后將 onChange 修飾符添加到身體的最外層堆棧:
.onChange(of: scenePhase) { newPhase in
if newPhase == .active {
print("Active")
}
else if newPhase == .inactive {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
else if newPhase == .background {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
}
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