[英]Image size calculation by keeping aspect ratio with different screen resolutions
我試圖通過保持縱橫比來調整圖像大小。 它應該足夠大,可以填充屏幕,沒有空白區域,如果需要,一些圖像應該在屏幕外。
下圖顯示了如何根據黑屏尺寸調整黃色圖像的大小。
這是我實際使用的代碼,有沒有更好的方法來做到這一點?
if(bwidth > bheight) {
if(bwidth > swidth && bheight > sheight) {
new_height = sheight;
new_width = (int) ((double) (bwidth/100)*(sheight/((double) (bheight)/100)));
} else if(bwidth > swidth && bheight < sheight) {
new_height = sheight;
new_width = (int) ((double) (bwidth/100)*(sheight/((double) (bheight)/100)));
} else if(bwidth < swidth && bheight < sheight) {
new_height = sheight;
new_width = (int) ((double) (bwidth/100)*(sheight/((double) (bheight)/100)));
} else if(bwidth < swidth && bheight > sheight) {
new_height = sheight;
new_width = (int) ((double) (bwidth/100)*(sheight/((double) (bheight)/100)));
} else if(bwidth >= swidth && bheight >= sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
}
} else if(bwidth < bheight) {
if(bwidth > swidth && bheight > sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
} else if(bwidth < swidth && bheight > sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
} else if(bwidth < swidth && bheight < sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
} else if(bwidth < swidth && bheight < sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
} else if(bwidth >= swidth && bheight >= sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) ((double) (bheight/100)*(swidth/((double) (bwidth)/100)));
}
}
比較比率。
如果圖像的寬高比大於屏幕的寬高比,那么您知道您將使用屏幕寬度並計算高度。 否則,您將使用屏幕高度並計算寬度。 只要確保沒有任何高度為零!
請注意,此處的代碼將調整圖像大小,使其始終填滿屏幕。 這有效地消除了圖像的任何其他部分。 要在完全可見的同時使圖像盡可能大,請將第一行中的<
更改為>
。
if (bwidth / bheight < swidth / sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) Math.floor((double) bheight
* (double) swidth / (double) bwidth);
} else {
new_height = sheight;
new_width = (int) Math.floor((double) bwidth
* (double) sheight / (double) bheight);
}
我還做了一些改進:
Math.floor
而不是僅僅對int
進行類型轉換以確保它不會向上舍入。 謝謝你@Erick Robertson改變了一點點,但現在它有效!
這是更改的代碼:
if (bwidth / swidth < bheight / sheight) {
new_width = swidth;
new_height = (int) Math.floor((double) bheight
* (double) swidth / (double) bwidth);
} else {
new_height = sheight;
new_width = (int) Math.floor((double) bwidth
* (double) sheight / (double) bheight);
}
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