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cout和printf在Dll內置調試未發布

[英]cout and printf Works On Dll Built In Debug Not Release

我已經構建了一個DLL,它通常通過SetWindowHookEx注入到控制台應用程序中。 它很重要的DLL將信息輸出到控制台,我一直在使用std :: cout。 DLL已接近完成,直到我嘗試在發布模式下構建DLL,這使得所有cout行無效。 我已經驗證了DLL正在注入並且正在執行一個簡單的空取消引用,導致程序在dllmain函數中崩潰。 與std :: printf相同的故事。

void onAttach()
{
    //WARNING THIS IS A DEMONSTRATION
    std::cout<<"test"<<std::endl;
    //int* intPtr = 0;
    //*intPtr = 3; //This causes a crash
}

// entry point
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
    switch ( dwReason )
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            DisableThreadLibraryCalls ( hModule );
            CreateThread ( NULL, 0, ( LPTHREAD_START_ROUTINE ) onAttach, NULL, 0, NULL );
            return true;
        break;

        case DLL_PROCESS_DETACH:
            return true;
        break;
    }
}

我真的不知道如何處理這個問題。 Release鏈接器是否以某種方式排除了依賴關系?

我正在使用MSVS 2010和默認的發布/調試配置設置。 調試dll大約是5,137kb,發布dll只有23kb。

你不應該在DllMain中做任何事情 ,這取決於另一個DLL。 你至少違反了三次: printfstd::cout依賴於CRT(后者依賴於Win32 DLL)而CreateThread依賴於Kernel32.DLL。

DllMain用於簡單的事情,如歸零變量等。

我知道@salters是正確的,聲明不應該在DLL中調用其他庫,但經過反復試驗我發現在x64配置(而不是x86)中編譯DLL可以“cout”或顯示使用“MessageBox”函數沒有任何問題(可能會調用許多其他庫中的函數)。 希望這可以幫助 :)。

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