[英]cout and printf Works On Dll Built In Debug Not Release
我已經構建了一個DLL,它通常通過SetWindowHookEx注入到控制台應用程序中。 它很重要的DLL將信息輸出到控制台,我一直在使用std :: cout。 DLL已接近完成,直到我嘗試在發布模式下構建DLL,這使得所有cout行無效。 我已經驗證了DLL正在注入並且正在執行一個簡單的空取消引用,導致程序在dllmain函數中崩潰。 與std :: printf相同的故事。
void onAttach()
{
//WARNING THIS IS A DEMONSTRATION
std::cout<<"test"<<std::endl;
//int* intPtr = 0;
//*intPtr = 3; //This causes a crash
}
// entry point
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
switch ( dwReason )
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
DisableThreadLibraryCalls ( hModule );
CreateThread ( NULL, 0, ( LPTHREAD_START_ROUTINE ) onAttach, NULL, 0, NULL );
return true;
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
return true;
break;
}
}
我真的不知道如何處理這個問題。 Release鏈接器是否以某種方式排除了依賴關系?
我正在使用MSVS 2010和默認的發布/調試配置設置。 調試dll大約是5,137kb,發布dll只有23kb。
你不應該在DllMain中做任何事情 ,這取決於另一個DLL。 你至少違反了三次: printf
和std::cout
依賴於CRT(后者依賴於Win32 DLL)而CreateThread
依賴於Kernel32.DLL。
DllMain
用於簡單的事情,如歸零變量等。
我知道@salters是正確的,聲明不應該在DLL中調用其他庫,但經過反復試驗我發現在x64配置(而不是x86)中編譯DLL可以“cout”或顯示使用“MessageBox”函數沒有任何問題(可能會調用許多其他庫中的函數)。 希望這可以幫助 :)。
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