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Java和libgdx:如何在兩個覆蓋的方法中使用此變量?

[英]Java and libgdx: How can I use this variable in two overridden methods?

我遇到一個很大的問題,試圖弄清楚如何在一個覆蓋的方法中使用變量,並在另一個方法中使用它。 具體來說,我正在使用libgdx,並且想要在render方法的create方法中使用變量map

這是我的代碼:

@Override
public void create() {
    batch = new SpriteBatch();

    background = new TextureAtlas(
            Gdx.files.internal("data/background/background.pack"),
            Gdx.files.internal("data/background/"));
    bg = background.findRegion("Background");

    t = TMXLoader.readTMX("data/world/World.tmx");

    ArrayList<Image> map = TMXLoader.drawMap();



    camera = new OrthographicCamera(WIDTH, HEIGHT);
    camera.position.set(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 0);
    camera.update();
}

@Override
public void render() {
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    BufferedImage image = new BufferedImage(20, 20,
            BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) image.getGraphics();

    batch.begin();
    for (int i = 0; i < WIDTH; i += bg.getRegionWidth()) {
        for (int j = 0; j < HEIGHT; j += bg.getRegionHeight()) {
            batch.draw(bg, i, j);
        }
    }

    for (int x = 0; x < t.width; x++) {
        for (int y = 0; y < t.height; y++) {
            for (Image tile : map) {
                float[] scale = getScale();

                Image scaledTile = tile.getScaledInstance(
                        (int) (t.tilewidth * scale[0]),
                        (int) (t.tileheight * scale[1]), Image.SCALE_FAST);
                g2d.drawImage(scaledTile, x, y, null);
            }
        }
    }
    batch.end();
}

就這樣,我無法在render方法中訪問map 我無法創建自己的方法,因為在每個方法的創建和渲染中都必須調用該方法。 我被困住了,無法獨自解決。 我有種可以使用get / set進行操作的感覺,但是我不太確定如何嘗試執行此操作...

將地圖聲明為全局變量。

private ArrayList<Image> map;

在create方法中,像您一樣進行分配-

map = TMXLoader.drawMap();

現在,在渲染方法中,您可以使用地圖。

暫無
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