[英]how to respond to multitouch of android in java
我目前正在使用具有客戶端/服務器系統的手柄/游戲控制器功能的android應用程序,其中客戶端為android,服務器為PC和藍牙作為連接的java桌面應用程序。 到目前為止,我的應用程序僅用一根手指(按住或單擊)工作,現在我正在事件保持按鈕A +單擊按鈕B或按住按鈕A +保持按鈕B的情況下,用兩根手指使用多點觸摸。 t了解如何在android上執行操作的想法,使用mCommandService(BluetoothCommandService.valueOfButon)將事件發送給Java,讀入Java表示按住按鈕A時單擊了按鈕B,並使用robot.keyPress執行值表示。
我實現了此博客http://luugiathuy.com/2011/02/android-java-bluetooth/中的示例,用於實現android和java之間的藍牙連接。 這是我在Android上的onTouch方法
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(v.getId()){
case R.id.tombolL1:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_l1;
break;
case R.id.tombolL2:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_l2;
break;
case R.id.tombolR1:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_r1;
break;
case R.id.tombolR2:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_r2;
break;
case R.id.tombolAtas:
cmd = BluetoothCommandService.arah_atas;
break;
case R.id.tombolBawah:
cmd = BluetoothCommandService.arah_bawah;
break;
case R.id.tombolKiri:
cmd = BluetoothCommandService.arah_kiri;
break;
case R.id.tombolKanan:
cmd = BluetoothCommandService.arah_kanan;
break;
case R.id.tombolSegitiga:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_segitiga;
break;
case R.id.tombolBulat:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_bulat;
break;
case R.id.tombolSilang:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_silang;
break;
case R.id.tombolKotak:
cmd = BluetoothCommandService.aksi_kotak;
break;
}
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
handler1.removeCallbacks(mUpdateTask);
handler1.postAtTime(mUpdateTask, 200);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
handler1.removeCallbacks(mUpdateTask);
break;
}
return false;
}
private Runnable mUpdateTask = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCommandService.write(cmd);
handler1.postAtTime(this, SystemClock.uptimeMillis() + 100);
//handler1.postAtTime(this, 200);
}
};
還有Java中的processCommand方法
private void processCommand(int command) {
try {
Robot robot = new Robot();
int key = 0;
switch(command){
case arah_atas:
key = KeyEvent.VK_UP;
break;
case arah_bawah:
key = KeyEvent.VK_DOWN;
break;
case arah_kiri:
key = KeyEvent.VK_LEFT;
break;
case arah_kanan:
key = KeyEvent.VK_RIGHT;
break;
case aksi_segitiga:
key = KeyEvent.VK_A;
break;
case aksi_bulat:
key = KeyEvent.VK_X;
break;
case aksi_silang:
key = KeyEvent.VK_Z;
break;
case aksi_kotak:
key = KeyEvent.VK_S;
break;
case aksi_l1:
key = KeyEvent.VK_Q;
break;
case aksi_l2:
key = KeyEvent.VK_W;
break;
case aksi_r1:
key = KeyEvent.VK_R;
break;
case aksi_r2:
key = KeyEvent.VK_E;
break;
case aksi_select:
key = KeyEvent.VK_SPACE;
break;
case aksi_start:
key = KeyEvent.VK_M;
break;
}
robot.keyPress(key);
Thread.sleep(50);
robot.keyRelease(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
請讓我知道我該怎么做?
作為精通Android中的多點觸控的人,我建議您使用此庫。 它抽象了處理多點觸控的煩惱的煩惱。 您可以縮放,旋轉等。它為多點觸控有問題的手機提供支持,並提供一些演示項目。 而且(您之前已經做過),您可以提取轉換矩陣並將此信息存儲在數據庫中,然后將其重新應用於圖形,以便正確初始化它們。
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