[英]How can I destroy a shared object safely in a multi-threaded program?
我設計了一些課程。 就像這樣:
ClientEntity
可以具有多個實例。 ClientEntity
對象時,將不會對其進行修改,因此我不使用互斥體。 ClientEntity
對象。 ClientEntity
對象將被銷毀。 ClientEntity
對象。 如何安全地銷毀該物體?
class ClientEntity
{
public:
conference_info & conf_info (){return conf_info_;}
void conf_info(const conference_info &ci){conf_info_ = ci;}
user_info & usr_info(){return usr_info_;}
void usr_info(const user_info &ui){usr_info_ = ui;}
private:
web_conf_info *wci_;
user_info usr_info_;
conference_info conf_info_;
// .....
};
class user_info
{
public:
user_info & operator = (const user_info &ui)
{
if (this != &ui){
user_id = ui.user_id;
user_name = ui.user_name;
user_role = ui.user_role;
}
return *this;
}
public:
int user_id;
int user_role;
std::string user_name;
};
class conference_info
{
public:
conference_info & operator = (const conference_info &conf)
{
if (this != &conf){
conf_id = conf.conf_id;
dtsip_list = conf.dtsip_list;
ctsip_list = conf.ctsip_list;
}
return *this;
}
public:
int conf_id;
std::list<std::string> dtsip_list;
std::list<std::string> ctsip_list;
};
確定您可以(或不能)刪除共享對象的典型方法是使用引用計數-通過使用“共享指針”,或作為類本身中自己邏輯的一部分。 您將必須具有某種功能,客戶端代碼會使用該功能說“我要使用該對象”,這會增加引用計數。 客戶端完成后,它將調用“我不再對此對象感興趣”,並且引用計數將遞減。 如果引用計數變為零(並且由於其他原因不需要該對象),則可以將其刪除。
我建議在創建ClientEntity
對象時,應確保它被另一個對象(例如全局對象)正確擁有,並且在銷毀全局對象時,請刪除ClientEntity
。
當然,您可以隨時在多個線程之間刪除ClientEntity
,但是當您嘗試刪除ClientEntity
,請使用關鍵部分之類的同步對象。
訪問ClientEntity
其他線程也應使用關鍵部分等,以防止對象在使用時被刪除。
我使用了自己的類進行引用計數。 我進行了搜索,發現可以使用:
http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm
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