cost 72 ms
從BatchNode更新CCTexture2D

[英]Updating a CCTexture2D from a BatchNode

完成測試后,我已將圖像移至Spritesheet。 我用適當的文件加載了batchnode,而我的圖像也加載得很好。 但是我遇到了交換紋理的問題。 當圖像是單個文件時,沒有問題。 現在看來CCTexture2d不喜歡我的Sprite表。 我將對象存儲在多維數組中,因此可以快 ...

Cocos2d-x TMX地圖與游戲圖片共享紋理圖像文件嗎?

[英]Cocos2d-x TMX maps sharing Texture image file with game sprites?

我正在使用cocos2d-x 2.1.4,並希望使用相同的圖像文件,例如spritesheet.png 使用平鋪地圖編輯器構建的tmx地圖上的平鋪以及 游戲中的精靈,我通常使用TexturePacker制作精靈表。 合並的原因是為了減少繪圖調用的次數,因為有足夠的紋理空 ...

使用Spritesheet對CCTexture2D進行動畫處理

[英]Animate CCTexture2D using spritesheet

我已經在Zwoptex中制作了Spritesheet,我知道TexturePacker比這更好,但是我剛開始使用cocos2d iphone,所以還沒有購買。 我使用以下代碼制作了CCTexture2D。 ? 我使用以下CCtexture2D對象在軟體周圍繪制紋理 。 現 ...

cocos2d更改精靈紋理

[英]cocos2d change sprite texture

我想用精靈表中的另一個紋理更改精靈紋理 但這給了我一個錯誤。我嘗試了沒有spriteWithSpriteFrameName,它給了我一個空白的紋理。 請幫我解決這個問題 ...

Cocos2D 2.0-更改CCParticle的顏色

[英]Cocos2D 2.0 - Changing color of a CCParticle

因此,在弄亂了我的游戲之后,我想與您分享關於CCParticle的一件事。 如何更改CCParticleSystem中粒子的顏色? 當我使用cocos 1.x時,可以使用startColor,endColor進行更改,但是在2.0中,每當執行此操作時,它將保持黑色。 為什么? ...

Cocos2D中。 正確加載和存儲圖像?

[英]Cocos2d. Load and store images correctly?

這個問題有很多答案。 但是所有這些都不正確 ! 例如,如果我用一個CCSprite對象創建了一個CCLayer對象。 我有3種紋理,我想在每次觸摸時在它們之間切換。 例如,我將使用類似於以下內容的東西: 鏈接 我在模擬器中運行此應用程序。 然后我發出內存警告。 然 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM