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使用 make 構建時出錯:未定義對 `CEGUI::NullRenderer::create()' 的引用

[英]Error building with make: Undefined reference to `CEGUI::NullRenderer::create()'

最近有人讓我想起了我小時候(不久前)曾經玩過的一款游戲,我想嘗試讓它再次運行。 它已經有近十年沒有開發了,所以沒有任何預構建的軟件包可以工作。 我獲取了游戲的源代碼和舊版本的 CEGUI 庫並開始工作。 我在制作過程中修復了一些問題,但現在我遇到了這個錯誤消息: 我對 C++ 幾乎沒有經驗,但我設法 ...

為 CEGUI 解析 Windows 10 中的 GLM 路徑

[英]Resolve GLM path in Windows 10 for CEGUI

我正在嘗試使用 CEGUI (v 0.8.7) 為 UI 開發設置我的系統。 由於缺少依賴項 GLM 而失敗。 最初,我還收到了CMP0045的棄用警告。 然后我從源代碼(v 0.9.9.8)下載並構建了 GLM。 CMake給了我190個GLM項目(都是測試項目),cmake配置生成成功。 我建 ...

CEGUI:無法獲取桌面OpenGL版本

[英]CEGUI: Failed to obtain desktop OpenGL version

環境: 操作系統:Fedora Release 26 編譯器:g ++(GCC)7.2.1 CEGUI:0.8.7 配置為: cmake .. -DCEGUI_BUILD_RENDERER_OPENGL=OFF -DCEGUI_BUILD_RENDER ...

CEGUI包括未在Visual Studio 2015中顯示

[英]CEGUI includes not showing up in Visual Studio 2015

好的,我確實已經嘗試過自己解決這個問題,並且我對此很不知所措。 我一生都無法從CEGUI中獲得包含內容以正確加載到Visual Studio中。 我有在其他庫(例如bullet和ogre)中進行鏈接的經驗,但是CEGUI不能正常工作。 我已經根據在線教程和遇到的各種論壇正確地設置了所有內容 ...

進行安裝和環境變量

[英]Make install and environment variables

幾個月前,我開始使用linux,但對我來說有些事情還不清楚。 執行make install命令時,是否可以為用戶設置一些變量? 例如,在安裝OGRE或CEGUI時,是否創建了諸如$ OGRE_LIBS或$ CEGUI_LIBS之類的變量? 如果是這樣,您如何找到此類變量的名稱屬性? (我 ...

帶有 CEGUI 的 Ogre3D

[英]Ogre3D with CEGUI

我正在嘗試使用 ogre3D 和 CEGUI 制作一個程序。 感謝這個 cmake,我正在編譯我的項目: http : //pastebin.com/idCLSwyi 另一個找到 CEGUI 的 cmake: http : //pastebin.com/X8zKJGt1 當我創建項目時,一切似 ...

CEGUI在運行時更改按鈕圖像

[英]CEGUI change button image at runtime

我一直在瀏覽在線文檔,但沒有找到一種在運行時更新按鈕或標簽圖像的方法。 我正在嘗試在按鈕布局中顯示縮略圖。 縮略圖將需要根據可用的圖像進行更新,同時保留布局。 因此,例如,我的布局具有一個“上一個”按鈕,三個用於顯示縮略圖的按鈕和一個“下一個”按鈕,當用戶單擊“下一個”時,這三個按鈕會 ...

我通過cmake制作了CEGUI-0.8.2,然后嘗試添加ogre3d,但是有一些問題對我有幫助

[英]i made CEGUI-0.8.2 by cmake and then trying add ogre3d, but have some problems help me

這是我第一次參加cegui,也許這個問題聽起來像是愚蠢的,但我不知道為什么。 我現在正在編譯cegui vs_solution,但是有一些編譯錯誤。 我已經由cmake制作了ogre-sdk-1.8.1ver和cegui-0.8.2 vs_solution。 這是error_c ...

2014-12-18 09:26:54   1   86    ogre3d / cegui  
CEGUI不起作用

[英]CEGUI doesn't work

我有Ogre3D SDK v1.9和CEGUI 0.8,這是我的問題。 我遵循了cegui Wiki中的教程,並說我必須使用cmake。 這就是我所做的,但是當我單擊“配置”按鈕時,出現錯誤: 但是即使我遇到此錯誤,我也可以繼續並單擊“生成”按鈕。 但是,當構建完成后,我嘗試構 ...

2014-07-14 20:54:18   1   390    c++ / ogre / cegui  
錯誤:';'之前的預期構造函數,析構函數或類型轉換 令牌CEGUI

[英]error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘;’ token CEGUI

我是新來的,至少發帖是因為我看了幾篇有幫助我的帖子。 現在我想看看是否有人可以幫助這個代碼: 我正在進行debian測試,我遇到的問題是編譯時得到的問題 我只是不明白。 對於我所看到的應該是有效的。 我將不勝感激任何幫助。 ...

2014-04-11 05:44:31   1   525    c++ / cegui  
CMake CEGUI / GTK2配置錯誤

[英]CMake CEGUI / GTK2 Configuration Error

我正在嘗試構建和使用CEGUI(Crazy Eddie的GUI)作為Ogre的庫。 我正在使用CMake,但在依賴項的配置步驟中,我收到以下錯誤: 找不到部分或全部gtk庫。 (缺少:GTK2_GTK_LIBRARY GTK2_GTK_INCLUDE_DIR GTK2_GDK_IN ...

與boost-python鏈接會在PyCEGUI中產生未定義的引用

[英]Linking against boost-python yields undefined references in PyCEGUI

我正在嘗試編譯需要鏈接到boost-python的Python 庫 (CEGUI可以構建Python模塊,其編輯器依賴於此)。 所以我用--with-python構建了boost,它構建得很好。 但是,一旦鏈接了.pyd,我將獲得未定義的引用: 我的第一個假設是它不針對boost ...

CEGUI - 從DLL加載資源

[英]CEGUI - Loading Resources from DLL

我正在使用CEGUI 0.8.2。 如何從二進制加載所有資源? 我創建了僅包含所有必需資源的資源dll,例如.ttf .font .schema .imageset .looknfeel和.png for imageset 。 我正在使用Direct3D渲染器而沒有圖形引擎。 我知道如何 ...

2014-02-12 10:18:27   1   184    c++ / cegui  
包括未找到,如何解決cmake?

[英]include not found, how to fix with cmake?

那里是我的CMakeLists.txt: 所以, CEGUI-0-OPENGL和CEGUI-0有PkgConfig 。 在CEGUI-0.pc有: 當我運行cmake . 一切都很好,但在我的.cc之一,我有: 當我編譯文件時,我得到一個錯誤,就像找不到這樣的文件.. ...

Visual Studio包含文件調用錯誤-C ++

[英]Visual Studio include files calling error - C++

我正在從CEGUI構建一個示例,該SDK似乎還不錯,並且由於MVS包含中的錯誤,日志上關於CEGUI的其他錯誤似乎也來了。 我還不能肯定這一點,因為我還不是C ++專家...我對Java有更豐富的經驗。無論如何,即使自2005年以來,我也看到很多關於這些編譯錯誤的文章,但其中一些是只是扔掉,停 ...

從Ogre內部啟動其他應用程序

[英]Launching other applications from within Ogre

我有一個正在運行的Ogre C ++應用程序。 我想做的是從我的應用程序中啟動其他應用程序。 例如,當我單擊應用程序中的某個按鈕時,它應啟動其他程序。 我使用了fork和exec系統調用的組合,它可以工作,但是有一些問題。 例如,我嘗試使用xbmc進行操作,它會啟動此應用程序,但 ...

在OpenGL中渲染QWidget

[英]Render QWidget in OpenGL

我有一個OpenGL應用程序,我想向其中添加一個GUI。 我的問題是我想保留創建窗口和主循環的方式。 實際上,我想保留我的應用程序,僅添加一些小部件以與場景進行交互... 我知道我們可以通過重載QApplication來將OpenGL用作渲染器,但它會創建一個窗口並創建另一個我不希 ...

Ogre3D + CEGUI鼠標位置圖標未從屏幕清除

[英]Ogre3D+CEGUI Mouse position icon not cleared from screen

在我們的項目中,我們正在開發基於插件的體系結構。 每個游戲都設置為單獨的插件,並負責建立正確的環境( SceneManager,SceneNodes,實體,燈光,...相機,.. ) 在我們上一個使用充電器場景的游戲中,每個場景都設置為一個單獨的文件(格式為.dotscene),其中 ...

2013-03-12 11:41:17   1   118    ogre3d / cegui  
Ogre3D和CEGUI無法在TaharezLook.scheme中找到資源組“方案”

[英]Ogre3D and CEGUI cannot locate resource group “schemes” in TaharezLook.scheme

也許有人可以找到我問題的答案。 我曾嘗試遵循OGre3D Wiki上的基本教程#7,但由於無法解決此問題而放棄了。 我再次撿起它,在任何地方都找不到任何幫助。 我使用搜索引擎的次數很多次,而且很多時候都使用了確切的短語。 我正在使用的教程: 基本教程7 當我運行Ogre時,出 ...


 
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