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CC 中 getItems() 的問題:使用高級外圍設備進行調整

[英]Problem with getItems() in CC: Tweaked with Advanced Peripherals

我正在使用 Advanced Peripherals 的庫存管理器,我正在嘗試制作一個腳本,將我的庫存轉移到一個箱子,但保持所有物品的位置。 getItems() function 應該返回一個表,其中鍵是包含項目的插槽編號,值是這些插槽中項目的數據。 但是,這不是我似乎得到的。 getItem ...

Computercraft 程序打印新行而不是更新前一行

[英]Computercraft program printing new line instead of updating previous line

每次打印一行以推進 y 值(基本上是換行符)時,我都會將 y(監視器的 y 索引)增加一。 但是,我遇到了一個問題,當我完成mon_1.setCursorPos(x, y+1)后,它會按原樣更新前一行,但是當我執行y = y+1 mon_1.setCursorPos(x, y)時打印新行而不更新前一 ...

Minecraft Computercraft Rednet.broadcast() 沒有傳遞正確的值,我太累了,不知道為什么,求助。 請

[英]Minecraft Computercraft Rednet.broadcast() isn't passing the proper value and I'm too tired to know why, help. plz

完整的代碼本身非常復雜,冗長且新手編寫,基本上我試圖通過rednet將x和z坐標從計算機發送到單獨的接收器烏龜。 接收者 發件人 執行結束時的兩個結果都返回 2 而不是我在 io.read() 中輸入的值. ...

(ComputerCraft) (minecraft version 1.7.10) (question) 制作語言文件閱讀器

[英](ComputerCraft) (minecraft version 1.7.10) (question) Make a language file reader

我想為我的操作系統制作一個語言閱讀器,但我找不到任何對我有幫助的東西。 我想將列表放入我的其他腳本中。 下面是 de-de 語言文件(位置:/os/bin/): de = { Menu = "Menü", Shutdown = "Ausschalten", MenuLe ...

CC Tweaked,我試圖制作一個采石場程序,但我收到關於將數字與字符串進行比較的錯誤,但兩個值都是數字

[英]CC Tweaked, Im trying to make a quarry program but im gettting a error about Comparing a number with a string, but both values are numbers

我得到的錯誤: query.lua:25:嘗試將數字與字符串進行比較我的代碼中的 rest - 我不確定為什么它不起作用,因為我確定這兩個值實際上都是數字,並且錯誤仍然不斷發生,我已經嘗試查找它,但我找不到解決方案,任何幫助將不勝感激。 ...

我正在使用 ComputerCraft,這是一個添加計算機、調制解調器和其他外圍設備的 minecraft 模組。 在此模組中,您可以使用 Lua 編寫代碼

[英]I'm using ComputerCraft, a minecraft mod that adds computers, modems, and other peripherals. In this mod, you can write code using Lua

這是我第一次使用 Lua,按照教程,我制作了一個聊天程序,允許兩個玩家互相發送和接收消息。 接收稱為chatreceive.lua。 腳本是:rednet.open("right") sender, message = rednet.receive() print("computer " .. se ...

為什么在使用 if 語句時使用兩個變量會給我一條錯誤消息?

[英]Why does using two variables give me an error message when using an if statement?

我正在嘗試在 LUA 中為 Minecraft mod ComputerCraft 編寫腳本。 它應該讓烏龜下來,挖一個洞,然后在返回地面之前放置梯子。 當海龜沒有足夠的梯子時,我試圖顯示錯誤,但我收到一個阻止它運行的錯誤。 “mineDown:18:嘗試將字符串與預期的數字進行比較,得到字符串 ...

尋找一種更有效的方法來描述網格矩形,以便機器人可以觸摸矩形內的每個點

[英]looking for a more efficient method of describing a gridded rectangle so a robot can touch each point inside the rectangle

我一直在嘗試編寫一個解決方案,讓機器人接觸正方形或矩形網格上的每個點。 到目前為止,我一直在研究一個從左下角開始向中心旋轉的螺旋解決方案,我已經讓它工作了,它似乎可以在均勻(正方形)或不均勻(矩形)網格上工作。 我想知道這是否比我在下面的代碼更有效或更優雅的解決方案? 我對編碼很陌生,我希望得到一些 ...

你能在 lua 表的鍵中使用冒號嗎

[英]can you use a colon in a key for a lua table

所以我正在為 minecraft mod computercraft 編寫一個程序。 我想知道是否可以做這樣的事情: 出於某種原因,我覺得它沒有正確保存這個表,所以當我 go 做 它錯誤你可以在鍵中使用冒號嗎? ...

ComputerCraft 獲取血魔法祭壇內的物品 ID

[英]ComputerCraft get Item Id inside Blood Magic altar

我正在嘗試在 Enigmatica 2 Expert Skyblock (1.12.2) 中自動化血魔祭壇。 我正在嘗試獲取祭壇內物品的 ID,但這不起作用。 我進行了很多搜索,但沒有找到任何有效的解決方案。 所以這是我的選擇,它不起作用: 發生的錯誤是祭壇上的 getAllStacks 返回 n ...

嘗試連接到 websocket 在計算機工藝中返回“嘗試調用 nil”

[英]Attempting to connect to a websocket returns “Attempt to call nil” in computer craft

我正在嘗試連接到 twitch chat-irc websockets,但是當我運行我的代碼進行測試時,它返回.temp:7:嘗試調用 nil。 我聽說它必須與函數有關,但我的代碼沒有函數,只有字符串,並且只有 2 行連接到第 7 行。有人知道如何解決這個問題嗎? ...

重復直到循環后如何設置變量?

[英]How do i set variable after repeat until loop?

我有一個關於我的代碼的查詢。 我目前無法測試它,所以我想我會問。 (對於上下文,我對 lua 很陌生)希望我沒有問重復的問題或類似的問題。 這是我目前的代碼 因此,在重復直到循環結束之后,我將如何將變量 x 設置回 0? 我知道 x = 0 通常會這樣做,但我想這樣做,所以當您運行 functi ...

ComputerCraft 采礦龜不會停止向下挖掘

[英]ComputerCraft mining turtle doesn't stop diging down

我的采礦龜代碼有問題。 這是我的代碼 問題是烏龜無論如何都不停地往下挖。 它不會停止,直到它達到基岩水平。 編輯: TURTLE_POSITION 的代碼 refuelTurtle(calculateFuelUsage(cuboidX, cuboidY, cuboidZ)) 本地 TURTLE_P ...

嘗試同時運行兩個循環 Minecraft ComputerCrafft

[英]Trying to run two loops at the same time Minecraft ComputerCrafft

這是我的代碼https://pastebin.com/fnZreFKA我已經嘗試了所有協程選項,我在兩個函數的開頭都有打印語句,它打印,但它在循環中沒有做任何事情coroutine.wrap(constantWork)() coroutine.wrap(lookForKeys)() 循環在第 1 ...

Computercraft 錯誤嘗試在turtle.inspectDown() 返回值上調用nil

[英]Computercraft error attempt to call nil on a turtle.inspectDown() return value

我在第 42 行出錯 if parseBlock(bl1.name) then parseBlock 是我用來做一些檢查以查看該塊是否是礦石的函數(我有許多來自不同模組的不同礦石) 我把它縮小到這一行 local success1,bl1 = turtle.inspectDown() 成功 ...

如何使用 Lua 上的 match 函數查找錯誤詳細信息?

[英]How do I find the error details using the match function on Lua?

我只是問一個關於從錯誤函數中查找錯誤詳細信息的問題。 就像我想從example.lua:50: "then" expected near "if"找到錯誤詳細信息一樣。 關於如何在 Lua 上做到這一點的任何方法? 我正在為 Lua 上的 ComputerCraft 做一些事情。 (我的世界 ...

在 ComputerCraft 中使用 Lua 制作 API

[英]Making an API with Lua in ComputerCraft

我正在嘗試制作一個在 ComputerCraft 中加密字符串的 API。 但是,我不確定如何讓加密函數返回加密文本。 我如何讓函數返回一些東西? ...

LUA 中數組操作的時間復雜度

[英]Time complexity of array manipulations in LUA

我發現 Lua 與 ComputerCraft(用於 Minecraft),我需要 2 個功能: 基數 function #foo(對於名為“foo”的給定表) 從表中彈出最后一個元素,例如: foo[#foo] = nil (有更好的方法嗎?) 這些功能各自的復雜性是多少? 我特別需要一種 O(1 ...

window:94:arguments 必須是相同的長度代表什么?

[英]What does window:94:arguments must be the same length stand for?

我試圖弄清楚我做錯了什么,但這是我唯一得到的錯誤。 你能給我一些提示嗎? 選擇Deutsch時會發生錯誤,選擇Englisch時會正常工作。 ComputerCraft 告訴我window:94:arguments must be the same length 。 ...


 
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