[英]How to disable built-in HLSL compiler for Visual Studio 2019
該主題聽起來像是一個重復的問題,但我的問題是我的項目中沒有包含任何 HLSL 文件。 因此,我無法手動禁用/更改 dxc 編譯器。 不過,我添加了一個預構建命令,使用 CMake 從 HLSL 文件生成 SPIR-V。 編譯項目時出現以下錯誤: dxc 失敗:SPIR-V CodeGen 不可用。 ...
[英]How to disable built-in HLSL compiler for Visual Studio 2019
該主題聽起來像是一個重復的問題,但我的問題是我的項目中沒有包含任何 HLSL 文件。 因此,我無法手動禁用/更改 dxc 編譯器。 不過,我添加了一個預構建命令,使用 CMake 從 HLSL 文件生成 SPIR-V。 編譯項目時出現以下錯誤: dxc 失敗:SPIR-V CodeGen 不可用。 ...
[英]How to “fully bind” a constant buffer view to a descriptor range?
我目前正在學習 DirectX 12 並嘗試運行演示應用程序。 我目前堅持使用根簽名創建管道 state object。 我正在使用dxc來編譯我的頂點着色器:./dxc -T vs_6_3 -E main -Fo "basic.vert.dxi" -D DXIL "basic.vert" 我的 ...
[英]Running Shaders in DXIL
我正在嘗試使用位於此處的 Dxc 編譯器運行 DirectX 12 應用程序。 着色器源代碼編譯成功,但 D3D api 無法讀取着色器字節碼。 我正在使用 D3DCompiler DXC Bridge。 根據文檔,我需要將其重命名為 d3dcompiler_47.dll 並將 dxcompile ...