cost 160 ms
Flutter 中的觸覺反饋

[英]Haptic Feedback in Flutter

即使用戶未在 Android 設置中啟用觸摸振動,Flutter 的HapticFeedback class 方法是否仍然可以使手機振動? 很多人不知道這個設置。 因此,依靠它們來啟用它似乎不是一個好主意。 我很樂意聽到有關如何讓用戶知道啟用此設置的任何建議,以防上述情況無法實現。 ...

iOS 上 Apple Watch 的觸覺反饋

[英]Haptic feedback on apple watch from iOS

這個賞金已經結束了。 此問題的答案有資格獲得+200聲望賞金。 賞金寬限期在23 小時后結束。 kovpas正在從信譽良好的來源尋找答案。 我想要一些類似於 iOS 上的定時器應用程序正在做的事情——它以某種方式與 Apple Watch 同步並在兩個設備上運行定時器。 無法弄清楚他們是如何做到 ...

從文件播放自定義觸覺模式

[英]Playing a Custom Haptic Pattern from a File

我正在嘗試從.wav文件中播放自定義觸覺模式。 蘋果文檔指定: AHAP files are JSON-compliant dictionary representations of haptic and audio patterns that you can compose in a text ...

無法使觸覺反饋與 Swift 配合使用

[英]Cannot get Haptic Feedback to work with Swift

我是一名大學計算機科學專業的學生,他有一個 Apple Watch 應用程序的想法,該應用程序在每次達到特定時間間隔時都會振動,例如,用戶通過選擇器選擇 20 秒的間隔,點擊“開始”,應用程序將啟動計時器從 0 到 20,一旦達到 20 ,我希望手表振動並再次開始計數到 20,直到用戶選擇停止它。 ...

Android 觸覺反饋在三星中不起作用

[英]Android haptic feedback is not working in Samsung

我正在我的 android 應用程序中集成觸覺反饋,該應用程序在我的 Google Pixel 4a 手機中運行良好,但在三星設備中根本無法運行。 在從 API 調用獲得結果后,我使用下面的代碼片段來調用它: 我還在AndroidManifest.xml中定義了Vibrate的權限: 如果沒有任何點 ...

使用 Core Haptics 時最有可能在停止 Haptic Engine 時崩潰

[英]Crash while using Core Haptics most probably while stopping the Haptic Engine

我在我的應用程序中使用Core Haptics來實現使用簡單的UIImpactFeedbackGenerator無法完成的自定義振動然后我執行以下操作 - 實例化引擎啟動發動機實例化 CHHapticPatternPlayer 啟動播放器 Function打震動- Firebase 崩潰堆棧跟蹤崩 ...

當用戶點擊按鈕時我想要振動,我實現了 HapticFeedback 但它不起作用

[英]I want a vibration when user clicks on the button , I implemented the HapticFeedback but it not working

下面是我的按鈕代碼,我想在用戶按下按鈕時振動它。 我還在 AndroidManifest 中添加了權限並嘗試了 HapticFeedback 的所有方法,但都沒有用 下面是我的 AndroidManifest 文件,我在其中應用了振動許可但仍然沒有任何反應 ...

使用某些 AVAudioSession 配置時,Core Haptics 無法在 iOS 15 中播放

[英]Core Haptics not playing in iOS 15 with certain AVAudioSession configurations

我正在使用Core Haptics播放自定義“心跳”模式,同時使用 AVAudioPlayer 播放音樂。 具體來說,我正在創建一個簡單的CHHapticPattern ,然后創建一個CHHapticEngine來播放該模式。 自定義觸覺在運行 iOS 14 的 iPhone 上運行良好,但在 iO ...

在實際 iPhone 上測試時沒有觸覺反饋

[英]No haptic feedback when testing on a actual iPhone

我遵循了Apple關於在我的應用程序中實現觸覺功能的指南。 我在 iPhone 上進行了測試,但是當我觸發觸覺操作(點擊 tableView 控制器上的按鈕)時,沒有任何反應。 Thie是我的實現: 我敢肯定我hapticsEngine和hapticPattern是有效的,沒有錯誤,因為如果我 ...

Swift 中通知的自定義長度振動

[英]Custom Length Vibrations For Notifications in Swift

我正在開發一個應用程序,該應用程序根據用戶試圖聯系他們的時間長短來向用戶手機發送振動並按住按鈕。 但是,當用戶應用程序未打開時,它必須工作。 有沒有辦法將自定義觸覺附加到通知來實現這一點? 我還認為在收到消息時在本地生成用戶反饋觸覺會起作用,但我需要它在用戶不使用應用程序時起作用。 有什么建議么? ...

SwiftUI 菜單 - 菜單實際打開時的操作

[英]SwiftUI Menu - action when menu actually will open

我的應用程序中有一個菜單,當菜單打開時我會觸發觸覺反饋(來自onTagGesture操作)。 但是有時當我點擊菜單打開觸發器時,菜單實際上並沒有打開,但我仍然得到觸覺反饋。 我只在菜單實際打開時才想要觸覺。 這是代碼簡化的代碼塊: 所以它非常簡單 - 點擊Open menu觸發器,點擊注冊,播放觸覺 ...

AudioServicesPlaySystemSound 和 System Haptics 交互

[英]AudioServicesPlaySystemSound and System Haptics interaction

在 iOS 應用程序中,我有一個交互,我想同時播放敲擊聲: 和輕觸感: 這可以正常工作,除非用戶的聲音->系統觸覺設置關閉。 在這種情況下,聲音播放的聲音比應有的要大得多。 如果我從代碼中刪除觸覺調用,聲音會正常播放。 我已經在 iPhone 11 Pro/iOS 14.4.1 上確認了上述內 ...

如何讓設備振動更劇烈?

[英]How to make device vibrate more intense?

現在我有一個擴展,可以讓設備在應用程序的任何地方振動: 問題在於使用觸覺的設備。 現在我使用樣式作為warning ,但設備振動非常微弱,甚至不明顯。 是否有另一種方法可以使設備振動 2 次或更強烈? 我在代碼中嘗試了不同的振動styles,但振動仍然很弱。 ...

為什么 Core Haptics 不播放? (CHHapticPatternPlayer)

[英]Why doesn't Core Haptics play? (CHHapticPatternPlayer)

在我的物理設備 (iPhone XR) 上測試以下代碼時,我沒有遇到任何觸覺輸出。 我關注了 Apple Developer 的“ 播放單次點擊觸覺模式”文章,並仔細檢查了互聯網上的其他各種文章,我相信我已經正確地實現了它。 而且,運行時也沒有捕獲到錯誤。 我的設備不輸出觸覺模式的原因可能是什么? ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM