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[英]Creating a tiled hex game with Swift
我是Swift / Objective-C的新手,但多年來一直使用Xojo(類似於Visual Basic)編寫Mac和Windows應用程序/游戲的代碼。 我想用平鋪的十六進制地圖制作一個簡單的基於回合的策略游戲,並且想在Mac OS X的Swift中進行。最好的技術是什么? 可以使用 ...
[英]Creating a tiled hex game with Swift
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[英]Is it safe to override the SKNode's removeChild undocumented/private method?
SKNode有一個removeChild未記錄的方法,當通過removeFromParent方法刪除其子對象時,該方法在父對象上調用。 覆蓋removeChild是否安全? ...
[英]iOS Kobold Kit how to disable on-screen debug (gpu: renderer: …etc)?
啟動Vanilla Sprite Kit項目時,它會使用這些調用顯示節點數和FPS 但是,我似乎無法為KKView禁用它們,我嘗試過: 而且我仍然在右下角看到藍色的調試文本。 如何禁用KKView的調試文本? ...
[英]iOS how to achieve UIButton's like behavior for nodes in Sprite Kit?
我希望某些Sprite Kit節點的行為類似於UIButtons 。 我嘗試了2種方法: 1)使用touchesBegan: -如果用戶謹慎操作,則可以正常工作,但似乎觸發了多次,比我禁用交互的速度快,導致按鈕可以多次激活: 2)我切換到Kobold-Kit作為iOS Sprit ...