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在Koloboke集之間進行復制時出現性能問題

[英]Performance issues when copying between Koloboke sets

由於執行迭代和添加新條目的方式,如果一個在一個集合上進行迭代並復制到另一個集合,則性能將非常緩慢。 考慮以下代碼片段: 在這種情況下,有什么辦法可以加快第二盤比賽的人數? 我知道,如果我事先知道預期的集合大小,則可以在第二個集合構造中使用它,並使處理速度更快-但這並不總是可能的-我可 ...

紀事地圖vs Redis vs Koloboke

[英]Chronicle Map vs Redis vs Koloboke

我們有一個系統,其中在50台服務器上使用相同的數據集(鍵值對)。 此數據集的更新數量約為每小時1000次,並且必須在這50台服務器之間進行復制。 我們有一個主系統,它接收這些更新,並負責將這些更新傳播到其他服務器。 當前,我們每小時以文件形式將整個數據集(而不是增量更新)同步到所有服務器。 ...

Java HashObjObjMap <K, V> vs HashMap <K, V>

[英]Java HashObjObjMap<K, V> vs HashMap<K, V>

Koloboke HashObjObj&lt;K, V&gt;和Java util HashMap&lt;K, V&gt;什么區別? 我知道Koloboke所提供的性能,但可能會發現K / V確實是Integer / Long。 通常,如果推薦使用已知的HashLongObjMap ,但 ...

修改時迭代Koloboke Hashmap

[英]Iterate Koloboke Hashmap while modifying it

我有一個很大的哈希圖(〜3M個條目),並且正在使用Koloboke LongIntMap來實現它。 我需要迭代地圖中的鍵,但是能夠一路修改地圖。 某些修改可能是結構性的(添加/刪除條目)。 除非絕對必要,否則我不想為同步實現或復制的密鑰列表付出代價。 我知道迭代結果或多或少是隨機的, ...

多鍵映射-性能比較

[英]Multi Key Maps - performance comparison

語境 我們的應用程序在許多不同種類的地圖中將大量數據存儲在內存中,以允許快速查找。 為了簡單起見(不考慮原始圖),它始終是帶有一個或多個鍵的圖。 性能是我們的一大要求。 問題 我想找到最高效的地圖和實施的建議在這里 ,我比較了這些實現: 基於java.util.H ...


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