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如何基於HaxeFlixel中的動畫創建延遲?

[英]How to create a delay based on an animation in HaxeFlixel?

我正在開發自己的第一個游戲,並且有一個帶有死亡動畫的玩家類( FlxSprite )。 我想在動畫結束后立即從舞台上刪除播放器,但是如果使用: player.animation.play('death'); remove(player); 動畫沒有結束,播放器只是消失了。 ...

編碼競賽,語言不可知指南?

[英]Coding Competition, language agnostic guidelines?

我可能很快就會進行編碼競賽,我想知道是否有人制作了一個以及指南/流程的位置。 我想讓競爭對所有開發者都有吸引力,我想提出關於如何做的想法。 場景是:有一個事件正在運行,我們(編碼競賽)將有一個我們可以使用的房間(要么編碼或問題等),但是,理想情況下,競賽的任務應該是assignet,他們應 ...


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